Cocos2d iphone CCShaderCache在Cocos2d 1.1中消失。用什么代替?

Cocos2d iphone CCShaderCache在Cocos2d 1.1中消失。用什么代替?,cocos2d-iphone,Cocos2d Iphone,CCShaderCache类从Cocos2D v.1.1中删除。我在1.1文档中也没有提到它。你知道用什么来代替吗 看起来CCShaderCache类实际上包含在v.2.0中,而不是v.1.1中。CCShaderCache管理着色器程序。它仅在COCOS2D2.x中可用,因为着色器程序仅在COCOS2D2.x使用的OpenGL ES 2.0中可用 但是CoCoS2DV1.x使用的是OpenGLES1.1,因此没有着色器。没有什么可以替代的 我真的想知道,如果你正在更新一个现有的项目,为什么你现在

CCShaderCache类从Cocos2D v.1.1中删除。我在1.1文档中也没有提到它。你知道用什么来代替吗


看起来CCShaderCache类实际上包含在v.2.0中,而不是v.1.1中。

CCShaderCache管理着色器程序。它仅在COCOS2D2.x中可用,因为着色器程序仅在COCOS2D2.x使用的OpenGL ES 2.0中可用

但是CoCoS2DV1.x使用的是OpenGLES1.1,因此没有着色器。没有什么可以替代的


我真的想知道,如果你正在更新一个现有的项目,为什么你现在“错过”了CCShaderCache类?它从未出现在任何v1.x(或v0.x)分支中。

为什么不使用Cocos2d 2.0?我正在更新一个现有项目,并认为某些元素将不受支持。看起来CCShaderCache类实际上包含在v.2.0中,而不是v.1.1中。