Colors libgdx-如何更改平铺贴图中像素的颜色?

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在运行时,当我在TileMap周围走动时,我成功地检索到了我的播放机所在的确切磁贴。我现在想在穿越地形时在地形上添加一些alpha标记,为此我需要修改瓷砖的一些像素的颜色

我现在真的不知道怎么做。。有什么提示吗


谢谢

您可能希望在瓷砖顶部绘制装饰,而不是修改瓷砖本身。平铺图像使用平铺在所有单元格中共享,因此,如果修改平铺本身,您将在使用它的任何地方看到更改。此外,修改纹理是一个相对昂贵的操作,您可能应该尽量避免


要在瓷砖顶部绘制,您可以绘制其他精灵,或使用自定义着色器。

共享代码将增加有人能够帮助您的几率。是的,装饰是最接近的定义。类似于足迹。我尝试使用多个arraylist,每个游戏实体一个,具有固定大小和固定寿命(每个足迹持续一定数量的ms,然后消失),但除非足迹队列保持较短,否则性能会下降。我使用shaperender在地形上进行足迹搜索。