C++ 从类对象到结构变量的memcpy
我有两种不同的申请。我必须将信息从一个应用程序发送到另一个应用程序。在一个应用程序中,类对象中有编码,而在另一个应用程序中,它在具有相同数据类型的结构对象中解码 将类对象复制到具有相同数据类型的结构是正确的实现吗?或者我应该改变其中一个编码/解码部分吗 我试过了,它似乎是正确的,但我不明白它是否正确 例如C++ 从类对象到结构变量的memcpy,c++,c++11,C++,C++11,我有两种不同的申请。我必须将信息从一个应用程序发送到另一个应用程序。在一个应用程序中,类对象中有编码,而在另一个应用程序中,它在具有相同数据类型的结构对象中解码 将类对象复制到具有相同数据类型的结构是正确的实现吗?或者我应该改变其中一个编码/解码部分吗 我试过了,它似乎是正确的,但我不明白它是否正确 例如 #include <iostream> #include <cstring> class capn{ public: unsigned short i
#include <iostream>
#include <cstring>
class capn{
public:
unsigned short int apn[8];
unsigned short int a;
};
class creq{
public:
capn a1;
capn a2;
unsigned short int t;
capn a3;
};
class cy{
public:
capn a1;
capn a2;
unsigned short int aaa[34];
capn a3;
unsigned short int bbb[12];
};
class cx{
public:
cx(){
a=0;
b=0;
c=0;
memset(d,0,8);
}
unsigned int a;
unsigned int b;
unsigned int c;
union {
creq requ;
cy pasd;
};
unsigned short int d[8];
};
struct apn{
unsigned short int apn[8];
unsigned short int a;
};
struct req{
struct apn a1;
struct apn a2;
unsigned short int t;
struct apn a3;
};
struct y{
struct apn a1;
struct apn a2;
unsigned short int aaa[34];
struct apn a3;
unsigned short int bbb[12];
};
struct x{
unsigned int a;
unsigned int b;
unsigned int c;
union {
struct req requ;
struct y pasd;
};
unsigned short int d[8];
};
int main()
{
struct x ox;
ox.a=1;
ox.b=2;
ox.c=3;
ox.d[0]=4;
ox.requ.a1.a=5;
ox.requ.t=6;
cx obj;
std::cout<<sizeof(ox)<<std::endl;
std::cout<<sizeof(obj)<<std::endl;
memcpy(&obj,&ox,sizeof(ox));
std::cout<<obj.a<<" " <<obj.b<< " " <<obj.c<< " "<<obj.d[0]<< " " <<obj.requ.a1.a<<" "<<obj.requ.t<<std::endl;
return 0;
}
这里有两个问题 如何序列化对象, 如何将其传输到另一个地址空间。 只有当对象包含成员和低级体系结构细节(如对齐、endianess等)时,才可能使用memcpy进行序列化。为了减少麻烦,您可以尝试序列化为XML
要传送到接收器,这取决于接收器的位置。例如,如果它是不同的地址空间,则可以使用或在Windows中使用。如果是同一地址空间中的DLL,您只需共享一个指向序列化数据的指针。这里有两个问题 如何序列化对象, 如何将其传输到另一个地址空间。 只有当对象包含成员和低级体系结构细节(如对齐、endianess等)时,才可能使用memcpy进行序列化。为了减少麻烦,您可以尝试序列化为XML 要传送到接收器,这取决于接收器的位置。例如,如果它是不同的地址空间,则可以使用或在Windows中使用。如果它是同一地址空间中的DLL,则可以简单地共享指向序列化数据的指针