c+的问题+;寿命延长 我尝试理解C++临时对象生存期扩展的语义。我试着模拟简单的情况,有点惊讶
下面我提供我的代码c+的问题+;寿命延长 我尝试理解C++临时对象生存期扩展的语义。我试着模拟简单的情况,有点惊讶,c++,object-lifetime,C++,Object Lifetime,下面我提供我的代码 #包括 结构C { C(const int new_a){a=new_a;}; int a=0; }; C return_num() { C数(20); std::cout想象一下这个函数: int getNumber(){ int num = 10; return num; } 此函数不作为对象返回num,它返回一个具有相同值的未命名副本(r值,如果愿意的话)。因此,它具有不同的地址 您的return\u num函数也会发生同样的情况。我怀疑获取成员地址
#包括
结构C
{
C(const int new_a){a=new_a;};
int a=0;
};
C return_num()
{
C数(20);
std::cout想象一下这个函数:
int getNumber(){
int num = 10;
return num;
}
此函数不作为对象返回num
,它返回一个具有相同值的未命名副本(r值,如果愿意的话)。因此,它具有不同的地址
您的return\u num
函数也会发生同样的情况。我怀疑获取成员地址会抑制优化,因为编译器不知道如何处理所有可能的边缘情况。消除获取成员地址会使优化起作用
#include <iostream>
struct C
{
C(const int new_a) { a = new_a; };
int a = 0;
struct C* t = this;
};
C return_num()
{
C num(20);
std::cout << "From func(): num = " << num.a << ", by adress: " << num.t << std::endl;
return num;
}
void pass_num(const C& num)
{
std::cout << "From func(): num = " << num.a << ", by adress: " << num.t << std::endl;
}
int main()
{
std::cout << "\nLifetime extention:" << std::endl;
{
const C& ext_num = return_num();
std::cout << "From main(): num = " << ext_num.a << ", by adress: " << ext_num.t << std::endl;
}
std::cout << "\nPassing by reference:" << std::endl;
{
C num(20);
std::cout << "From main(): num = " << num.a << ", by adress: " << num.t << std::endl;
pass_num(num);
}
}
#包括
结构C
{
C(const int new_a){a=new_a;};
int a=0;
struct C*t=this;
};
C return_num()
{
C数(20);
std::coutMove构造函数通常会“窃取”参数所拥有的资源(例如指向动态分配对象的指针、文件描述符、TCP套接字、I/O流、运行线程等),而不是复制它们,并使参数保持某种有效但不确定的状态
我在您的代码中更改了以下内容,希望它能按预期工作。我将int a
更改为int*a
#include <iostream>
class C
{
public:
int *a;
C( int new_a)
{
a = new int();
*a = new_a;
};
C(const C& rhs) { std::cout << "Copy " << std::endl; this->a = rhs.a; }
C(C&& rhs):a(std::move(rhs.a))
{
std::cout << "Move!!" <<"Address resource a " << &(*a) << ", Address of
resource rhs.a" << &(*rhs.a) << std::endl; rhs.a = nullptr;
std::cout << "Value of a:: " << *a << std::endl;
}
};
C return_num()
{
C num(20);
std::cout << "From return_num(): num = " << *num.a << ", Address of resource a :
"<< &(*num.a)<< std::endl;
return (std::move(num));
}
void pass_num(const C& num)
{
std::cout << "From pass_num(): num = " << *num.a << ", by adress: " << &num.a <<
std::endl;
}
int main()
{
std::cout << "\nLifetime extention:" << std::endl;
{
const C& ext_num = return_num();
std::cout << "From main() 1 : num = " << *(ext_num.a) << ", by resource
adress: " << &(*ext_num.a) << std::endl;
}
std::cout << "\nPassing by reference:" << std::endl;
{
C num(20);
std::cout << "From main() 2 : num = " << *num.a << ", by adress: " << &num.a
<< std::endl;
pass_num(num);
}
return 0;
}
我希望这会有帮助!C return_num()
正在返回一份C
对象的副本挑剔:为什么要将const int新建为一个参数const?ext_num.t
可能与&ext_num
不匹配。我想你也有一份副本。@TEDLYNGOM我想你是对的!你什么时候会使用return_num()
方法,您将获得C
结构的副本,ext\u num
将具有指针(C::t
)我不知道为什么这个答案是正确的accepted@Raffallo你能澄清一下你的答案吗?第一个问题是:为什么你认为复制的结构的指针,如果它真的被复制了,指向的是不存在的结构。从我的观点来看,它指向“this”,因为它包含“this”第二个问题:你能澄清为什么两个同时存在的对象有相同的地址吗?@alext
只是一个C*
,如果C
被复制,它可能会指向某个曾经有一个活的C
的地方。如果省略复制,它将指向活的对象。@alex很简单。struct C*t=this;
表示构造函数创建指向当前结构的指针。何时使用return_num();
方法,结构仍然被复制,因此新结构是上一个结构的副本,导致指向该结构的指针也从上一个复制而来。因此C::t
指针是相同的,但是如果您选中&num
和&ext_num
,您将看到差异。要解决这个问题你应该把这个:C return\u num()
改为:C&return\u num()
谢谢,但我认为编译器会理解下面的行const C&ext\u num=return\u num();就好像我们想要获取引用的一个副本,并通过这个引用保存变量的值,直到引用的副本消失。这是正确的吗?
Lifetime extention:
From return_num(): num = 20, Address of resource a : 0x7fffeca99280
Move!!Address resource a 0x7fffeca99280, Address of resource rhs.a0x7fffeca99280
Value of a:: 20
From main() 1 : num = 20, by resource adress: 0x7fffeca99280
Passing by reference:
From main() 2 : num = 20, by adress: 0x7ffff466f388
From pass_num(): num = 20, by adress: 0x7ffff466f388