C++ 如何在C+;中单击相应按钮时运行3个不同的exe文件+;Visual studio

C++ 如何在C+;中单击相应按钮时运行3个不同的exe文件+;Visual studio,c++,C++,我有一个windows窗体应用程序,我有3个不同的按钮。当我单击它们中的每一个时,我希望它运行不同的exe文件。我在网上搜索,但没有找到任何帮助。 我想运行的这些exe文件是我构建的一些opengl文件 有什么建议吗?如果我有你的问题,那么你需要的是创建一个流程。这可以通过使用C++提供的方法来实现。 BOOL WINAPI CreateProcess( _In_opt_ LPCTSTR lpApplicationName, _Inout_opt_ LPTSTR lpComma

我有一个windows窗体应用程序,我有3个不同的按钮。当我单击它们中的每一个时,我希望它运行不同的exe文件。我在网上搜索,但没有找到任何帮助。 我想运行的这些exe文件是我构建的一些opengl文件


有什么建议吗?

如果我有你的问题,那么你需要的是创建一个流程。这可以通过使用C++提供的方法来实现。
BOOL WINAPI CreateProcess(
  _In_opt_     LPCTSTR lpApplicationName,
  _Inout_opt_  LPTSTR lpCommandLine,
  _In_opt_     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes,
  _In_opt_     LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  _In_         BOOL bInheritHandles,
  _In_         DWORD dwCreationFlags,
  _In_opt_     LPVOID lpEnvironment,
  _In_opt_     LPCTSTR lpCurrentDirectory,
  _In_         LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
  _Out_        LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation
);
以下是摘自MSDN的示例:

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <tchar.h>

void _tmain( int argc, TCHAR *argv[] )
{
    STARTUPINFO si;
    PROCESS_INFORMATION pi;

    ZeroMemory( &si, sizeof(si) );
    si.cb = sizeof(si);
    ZeroMemory( &pi, sizeof(pi) );

    if( argc != 2 )
    {
        printf("Usage: %s [cmdline]\n", argv[0]);
        return;
    }

    // Start the child process. 
    if( !CreateProcess( NULL,   // No module name (use command line)
        argv[1],        // Command line
        NULL,           // Process handle not inheritable
        NULL,           // Thread handle not inheritable
        FALSE,          // Set handle inheritance to FALSE
        0,              // No creation flags
        NULL,           // Use parent's environment block
        NULL,           // Use parent's starting directory 
        &si,            // Pointer to STARTUPINFO structure
        &pi )           // Pointer to PROCESS_INFORMATION structure
    ) 
    {
        printf( "CreateProcess failed (%d).\n", GetLastError() );
        return;
    }

    // Wait until child process exits.
    WaitForSingleObject( pi.hProcess, INFINITE );

    // Close process and thread handles. 
    CloseHandle( pi.hProcess );
    CloseHandle( pi.hThread );
}
#包括
#包括
#包括
void _tmain(int argc,TCHAR*argv[])
{
STARTUPINFO si;
处理信息;
零内存(&si,sizeof(si));
si.cb=sizeof(si);
零内存(&pi,sizeof(pi));
如果(argc!=2)
{
printf(“用法:%s[cmdline]\n”,argv[0]);
返回;
}
//启动子进程。
如果(!CreateProcess(NULL,//没有模块名称(使用命令行)
argv[1],//命令行
NULL,//进程句柄不可继承
NULL,//线程句柄不可继承
FALSE,//将句柄继承设置为FALSE
0,//没有创建标志
NULL,//使用父级的环境块
NULL,//使用父级的起始目录
&si,//指向STARTUPINFO结构的指针
&pi)//指向进程信息结构的指针
) 
{
printf(“CreateProcess失败(%d)。\n”,GetLastError());
返回;
}
//等待子进程退出。
WaitForSingleObject(pi.hProcess,无限);
//关闭进程和线程句柄。
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
}

“你尝试了吗?”“我要运行的这些EXE文件是我构建的一些OpenGL的东西”——如果你有这些文件的源文件,你可以考虑把它们变成你前面使用的一些库或COM对象…谢谢大家!我试过你的建议,如果你考虑的话,别忘了把我的答案投上来。