C++ glEnableClientState已弃用
我想使用GL_POINT_SPRITE_ARB+VBO进行粒子系统渲染。 我已经用point_sprites做了所有的准备,但还是停留在VBO。C++ glEnableClientState已弃用,c++,opengl,vbo,C++,Opengl,Vbo,我想使用GL_POINT_SPRITE_ARB+VBO进行粒子系统渲染。 我已经用point_sprites做了所有的准备,但还是停留在VBO。 glEnableClientState似乎不起作用。我读到它在现代openGL中被弃用了。那么,我应该用什么来代替呢 glEnableClientState是告诉OpenGL您正在为特定的固定函数属性使用顶点数组的方式(gl\u vertex,gl\u Color等)。这些都从核心上下文中删除。您应该使用启用,并且您使用
glEnableClientState似乎不起作用。我读到它在现代openGL中被弃用了。那么,我应该用什么来代替呢
glEnableClientState
是告诉OpenGL您正在为特定的固定函数属性使用顶点数组的方式(gl\u vertex
,gl\u Color
等)。这些都从核心上下文中删除。您应该使用启用,并且您使用