C++ 将对象数组转换为指向唯一对象的指针数组
我试图将一个对象数组转换为一个对象指针数组,其中指针指向一个数组的元素,该数组包含第一个数组的所有唯一对象 我使用的对象复制起来并不便宜,因为它们涉及缓冲区分配和缓冲区复制。然而,它们的移动成本很低 例如: 阵列 [G,F,E,G,E,G] 应转换为唯一的对象数组C++ 将对象数组转换为指向唯一对象的指针数组,c++,arrays,algorithm,duplicates,C++,Arrays,Algorithm,Duplicates,我试图将一个对象数组转换为一个对象指针数组,其中指针指向一个数组的元素,该数组包含第一个数组的所有唯一对象 我使用的对象复制起来并不便宜,因为它们涉及缓冲区分配和缓冲区复制。然而,它们的移动成本很低 例如: 阵列 [G,F,E,G,E,G] 应转换为唯一的对象数组 U=[E,F,G]和指针数组 P=[&U[2]、&U[1]、&U[0]、&U[2]、&U[0]、&U[2]] 我目前正在使用以下代码来实现此目的: int N; // 50 Millions and more std::vector&
U=[E,F,G]和指针数组
P=[&U[2]、&U[1]、&U[0]、&U[2]、&U[0]、&U[2]] 我目前正在使用以下代码来实现此目的:
int N; // 50 Millions and more
std::vector<MyObj> objarray; // N elements
std::vector<MyObj*> ptrarray; // N elements
...
std::vector<MyObj> tmp(objarray.begin(), objarray.end());
std::sort(objarray.begin(), objarray.end());
auto unique_end = std::unique(objarray.begin(), objarray.end());
// now, [objarray.begin(), unique_end) contains all unique objects
std::map<MyObj, int> indexmap;
// save index for each unique object
int index = 0;
for(auto it = objarray.begin(); it != uniqueend; it++){
indexmap[*it] = index;
index++;
}
//for each object in original array, look up index in unique object array and save the pointer
for(int i = 0; i < N; i++)
ptrarray[i] = &objarray[indexmap[tmp[i]]];
int N;//五千多万
std::vector objarray;//N元素
std::vector ptrarray;//N元素
...
向量tmp(objarray.begin(),objarray.end());
排序(objarray.begin(),objarray.end());
auto unique_end=std::unique(objarray.begin(),objarray.end());
//现在,[objarray.begin(),unique_end)包含所有唯一的对象
std::map indexmap;
//保存每个唯一对象的索引
int指数=0;
for(auto-it=objarray.begin();it!=uniquend;it++){
indexmap[*it]=索引;
索引++;
}
//对于原始数组中的每个对象,在唯一对象数组中查找索引并保存指针
对于(int i=0;i
有没有更有效的方法来实现这一点,因为对象副本很昂贵,可能不需要创建原始数组的副本?struct r{
struct r {
std::vector<MyObj> objects;
std::vector<MyObj*> ptrs;
};
r func( std::vector<MyObj> objarray ) {
// makes a vector containing {0, 1, 2, 3, ..., N-1}
auto make_index_buffer = [&]{
std::vector<std::size_t> r;
r.reserve(objarray.size());
for (std::size_t i = 0; i < objarray.size(); ++i)
r.push_back( i );
return r;
};
// build a buffer of unique element indexes:
auto uniques = make_index_buffer();
// compares indexes by their object:
auto index_less = [&](auto lhs, auto rhs) { return objarray[lhs]<objarray[rhs]; };
auto index_equal = [&](auto lhs, auto rhs) { return objarray[lhs]==objarray[rhs]; };
std::sort( uniques.begin(), uniques.end(), index_less );
uniques.erase( std::unique( uniques.begin(), uniques.end(), index_equal ), uniques.end() );
// build table of index to unique index:
std::map<std::size_t, std::size_t, index_less> table;
for (std::size_t& i : uniques)
table[i] = &i-uniques.data();
// list of index to unique index for each element:
auto indexes = make_index_buffer();
// make indexes unique:
for (std::size_t& i:indexes)
i = table[i];
// after this, table will be invalidated. Clear it first:
table = {};
// build unique object list:
std::vector<MyObj> objects;
objects.reserve( uniques.size() );
for (std::size_t i : uniques)
objects.push_back( std::move(objarray[i]) );
// build pointer objects:
std::vector<MyObj*> ptrarray; // N elements
ptrarray.reserve( indexes.size() );
for (std::size_t i : indexes)
ptrarray.push_back( std::addressof( objects[i] ) );
return {std::move(objects), std::move(ptrarray)};
}
向量对象;
std::载体ptrs;
};
r func(标准::矢量对象){
//生成一个包含{0,1,2,3,…,N-1}的向量
自动生成索引缓冲区=[&]{
std::向量r;
r、 保留(objarray.size());
对于(std::size_t i=0;i 自动索引_-less=[&](自动左侧,自动右侧){返回objarray[lhs]移动它们便宜吗?代码看起来是错误的,因为它在跟踪它们来自何处之前进行了排序和消除。此外,在消除重复项之后,它无法修剪数组的末尾。是的,移动它们便宜。我在文章中添加了此信息。修剪没有显示在代码中。它发生在填充ptraray之前。另一个是sue表示您正在存储指向向量中元素的指针。如果以任何方式调整该向量的大小,则这些指针可能会无效。例如:ptrarray[i]=&objarray[indexmap[tmp[i]];
@Abator-Abator-Abator,使用向量索引(位置)每个对象的标识符都是我担心的问题。@PaulMcKenzie我知道这一点。设置指针后,objarray不会改变。Ptraray和objarray的生存期也是相同的。我猜您仍然在指针向量上构建代码,以尽量减少更改以保持清晰。引入结构不是更合适吗!
用和int表示对象绝对位置及其对象指针?代码中还有一个小错误。std::unique的lambda应该测试等价性,不少于。尽管如此,做得很好。谢谢。@AbatorAbetor修复了。我为不编译和运行而付出的代价。@MohammadKanan可能。这将取决于使用和寿命测量的仔细程度。指向向量和偏移量的指针与指向元素的指针具有不同的失效问题。您甚至可以使用共享指针的别名向量,并将元素向量存储在共享ptr中。