C++ 线程问题
我正在读布鲁斯·埃克尔的书,在做第11章的练习13时,我遇到了一个问题 练习13:创建两个可运行的子类,其中一个包含启动并调用wait的运行。另一个类的运行应该捕获第一个可运行对象的引用。它的运行应该在几秒钟后调用第一个线程的信号,以便第一个线程可以打印消息 Runnable类来自库 这是我的密码:C++ 线程问题,c++,multithreading,C++,Multithreading,我正在读布鲁斯·埃克尔的书,在做第11章的练习13时,我遇到了一个问题 练习13:创建两个可运行的子类,其中一个包含启动并调用wait的运行。另一个类的运行应该捕获第一个可运行对象的引用。它的运行应该在几秒钟后调用第一个线程的信号,以便第一个线程可以打印消息 Runnable类来自库 这是我的密码: #include <iostream> #include "zthread/Runnable.h" #include "zthread/Condition.h" #include "zt
#include <iostream>
#include "zthread/Runnable.h"
#include "zthread/Condition.h"
#include "zthread/Mutex.h"
#include "zthread/Guard.h"
#include "zthread/CountedPtr.h"
#include "zthread/Thread.h"
class Class1: public ZThread::Runnable {
ZThread::Mutex lock;
ZThread::Condition condition;
public:
Class1(): condition(lock) {}
void run() {
ZThread::Guard<ZThread::Mutex> g(lock);
std::cout << "Class1::run()\n";
condition.wait();
std::cout << "Message\n";
}
void continue1() {
ZThread::Guard<ZThread::Mutex> g(lock);
std::cout << "Class1::continue1()\n";
condition.signal();
}
};
class Class2: public ZThread::Runnable {
ZThread::CountedPtr<Class1>& c;
public:
Class2(ZThread::CountedPtr<Class1>& c1): c(c1) {}
void run() {
std::cout << "Class2::run()\n";
ZThread::Thread::sleep(2000);
std::cout << "Calling continue1()\n";
c->continue1();
std::cout << "Exiting Class2::run()\n";
}
};
int main() {
ZThread::CountedPtr<Class1> c(new Class1);
std::cout << "Starting thread 1\n";
ZThread::Thread t1(c);
std::cout << "Starting thread 2\n";
ZThread::Thread t2(new Class2(c));
std::cout << "exit\n";
}
它挂起并且不打印消息。我做错了什么?您的程序以函数main结束,两个线程都被中断。将睡眠添加到主函数的末尾 它打印什么?考虑使用STD::CURR,它不缓冲,或者更好地使两个类都构造为使用目标STD::OsStand和Debug输出成员。我不知道ZThread::Guard是如何工作的,但你同时在两个线程中都使用它……我可能愚蠢地认为ZThread的析构函数是连接的,但唉,我可能错了,因为我对那个环境完全不熟悉。我希望在输出中看到退出,但到目前为止,我们被告知的只是一件没有打印出来的东西;不是以前那样。我也不太熟悉。我不确定线程是否因为程序挂起而中断。但睡眠或性病在主食结束时有帮助。谢谢