C++ 递归地从双链表中删除第n个位置的节点?(C+;+;)
我一直在尝试一些算法,在我的双链表代码中,我希望能够递归地删除第n个位置的节点。我自己也尝试过这样做,但我似乎找不到一种有效的递归方法。如果有人能帮我这么做,那就太好了。这是我到目前为止的代码 此外,我还知道我的delete函数的当前代码只适用于单链接列表。我自己发现了这一点,并将其作为占位符放在那里/与我在下面编写的代码混在一起C++ 递归地从双链表中删除第n个位置的节点?(C+;+;),c++,recursion,doubly-linked-list,C++,Recursion,Doubly Linked List,我一直在尝试一些算法,在我的双链表代码中,我希望能够递归地删除第n个位置的节点。我自己也尝试过这样做,但我似乎找不到一种有效的递归方法。如果有人能帮我这么做,那就太好了。这是我到目前为止的代码 此外,我还知道我的delete函数的当前代码只适用于单链接列表。我自己发现了这一点,并将其作为占位符放在那里/与我在下面编写的代码混在一起 #include <cctype> using namespace std; struct Node{ int data; Node* ne
#include <cctype>
using namespace std;
struct Node{
int data;
Node* next;
Node* prev;
};
Node* add(Node* head, int data);
void display(Node* head);
void displayReverse(Node* head);
Node* deleteNode(Node* head, int pos, Node* delNode);
int main(){
Node* head = NULL;
head = add(head, 1);
head = add(head,2);
head = add(head, 3);
head = add(head, 4);
head = add(head, 5);
display(head);
cout<<endl;
displayReverse(head);
cout<<endl;
int del;
cout<<"pos to delete: ";
cin>>del;
Node* delNode = NULL;
head = deleteNode(head, del, delNode);
display(head);
return 0;
}
Node* add(Node* head, int data){
if(head==NULL){ //if list is empty
Node* newNode = new Node;
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
newNode->prev = NULL;
return newNode;
}
else if(head!=NULL && head->next == NULL){ //if the head points to a node that has a next that is not empty, but the node at the next is empty, then add to the end of list
Node* newNode = new Node;
head->next = newNode;
newNode->data = data;
newNode->next = NULL;
newNode->prev = head;
}
else{ //if the head does not equal null, and the head next does not equal null either
head->next = add(head->next, data);
}
return head;
}
void display(Node* head){
if(head!=NULL){
cout<<head->data<<" ";
display(head->next);
}
return;
}
void displayReverse(Node* head){ //checks if the nodes are actually linked (this implementation works)
while(head->next!=NULL){
head = head->next;
}
while(head!=NULL){
cout<<head->data<< " ";
head = head->prev;
}
}
Node* deleteNode(Node* head, int pos, Node* delNode){
if(pos = 1){
delNode = head->next;
delete head;
return delNode;
}
else{
head->next = deleteNode(head->next, pos-1, delNode);
return head;
}
}
#包括
使用名称空间std;
结构节点{
int数据;
节点*下一步;
节点*prev;
};
节点*添加(节点*头,整数数据);
无效显示(节点*头部);
无效显示反向(节点*头部);
节点*删除节点(节点*头部、内部位置、节点*删除节点);
int main(){
Node*head=NULL;
头=添加(头,1);
头=添加(头,2);
头=添加(头,3);
头=添加(头,4);
头部=增加(头部,5);
显示器(头部);
coutnext==NULL){//如果头指向一个节点,该节点的下一个节点不是空的,但下一个节点是空的,则添加到列表的末尾
Node*newNode=新节点;
head->next=newNode;
新建节点->数据=数据;
newNode->next=NULL;
newNode->prev=头部;
}
else{//如果head不等于null,那么head next也不等于null
head->next=添加(head->next,数据);
}
回流头;
}
无效显示(节点*头部){
if(head!=NULL){
coutnext;
}
while(head!=NULL){
coutnext;
删除标题;
返回节点;
}
否则{
head->next=deleteNode(head->next,位置1,delNode);
回流头;
}
}
从双链接列表中递归删除n
th节点:
- 维持柜台
- 若计数器小于要删除的节点的位置,则
- 递增计数器并递归调用delete函数,并传递列表中当前处理节点的下一个
- 将delete函数的返回值赋给当前处理节点的下一个指针
- 重置delete函数返回的节点的上一个指针
- 返回当前处理节点
- 如果计数器等于表示要从列表中删除当前节点的位置
- 记录当前处理节点的下一个节点
- 将当前处理节点的下一个和上一个链接重置为
NULL
- 取消分配当前处理节点
- 重置计数器,使
条件在进一步迭代中失败(计数器==位置)
- 返回记录的节点
Node* deleteNode (Node* head, int pos) {
static int cnt;
if (head == NULL) {
return NULL;
}
if (++cnt < pos) {
head->next = deleteNode (head->next, pos);
if (head->next) {
// reset the pointer
head->next->prev = head;
}
}
if (cnt == pos) {
Node *tmp = head->next;
head->prev = NULL;
head->next = NULL;
free (head);
// reset counter
cnt = 0;
if (tmp) {
tmp->prev = NULL;
}
return tmp;
}
return head;
}
对于无效位置:
# ./a.out
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
pos to delete: 8
1 2 3 4 5
其他:
1) 。避免使用命名空间std添加
代码>在您的程序中。检查。为什么使用递归?马上就要进行测验,不允许迭代。我们只能使用LLs的递归实现函数(单、双、循环等)。我只是在准备。
# ./a.out
1 2 3 4 5
5 4 3 2 1
pos to delete: 8
1 2 3 4 5