C++ 如何使用SFML修复此分段错误?
运行此代码时出现分段错误 该错误在自定义对象的“绘制”功能处触发。 我相信这与窗口的地址有关C++ 如何使用SFML修复此分段错误?,c++,segmentation-fault,sfml,C++,Segmentation Fault,Sfml,运行此代码时出现分段错误 该错误在自定义对象的“绘制”功能处触发。 我相信这与窗口的地址有关 GameObject *obj = new Dummy; //game loop while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)) { if (event.type == sf::Event::Closed) window.close();
GameObject *obj = new Dummy;
//game loop
while (window.isOpen())
{
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
window.close();
}
window.clear();
obj->draw(window);
window.display();
}
return 0;
}
我粘贴了整个代码我修复了它。
问题是我失去了纹理,因为它不是用new创建的,所以在构造器创建它之后,精灵就被放逐了