Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/3/arrays/12.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C++ C++;指针和对象初始化_C++_Arrays_Templates_Pointers_Data Structures - Fatal编程技术网

C++ C++;指针和对象初始化

C++ C++;指针和对象初始化,c++,arrays,templates,pointers,data-structures,C++,Arrays,Templates,Pointers,Data Structures,我正在设计一个如下所示的数据结构: 我使用重定向输入来获取填充数据结构所需的数据。 这是代码。我知道这很费劲,但重要的东西是接近底部的代码 #include <iostream> using namespace std; template <class DT> class Cell { protected: DT* info; Cell<DT>* right; public: Cell(); Cell(const DT&am

我正在设计一个如下所示的数据结构:

我使用重定向输入来获取填充数据结构所需的数据。 这是代码。我知道这很费劲,但重要的东西是接近底部的代码

#include <iostream>
using namespace std;

template <class DT>
class Cell {
protected:
    DT* info;
    Cell<DT>* right;
public:
    Cell();
    Cell(const DT& info);
    Cell(const DT& info, Cell<DT>* next);
    Cell(const Cell<DT>& copy);
    void copy(const Cell<DT>& copy);
    ~Cell();
    void operator=(const Cell<DT>& check);
    bool isEmpty();
    DT getInfo();
    Cell<DT>* next();
    int size();
    DT& find(const DT& key);
    DT& infoAt(int position);
    void add(const DT& object);
    void insertAt(const DT& newObj, int position);
    Cell<DT>* setNext(Cell<DT>* next);
    DT remove();
    DT removeAt(int position);
};

template <class DT>
Cell<DT>::Cell()
{
    info = NULL;
}

template <class DT>
Cell<DT>::Cell(const DT& info) {
    this->info = new DT(info);
    right = NULL;
}

template <class DT>
Cell<DT>::Cell(const DT& info, Cell<DT>* next) {
    this->info = new DT(info);
    right = next;
}

template <class DT>
Cell<DT>::~Cell() {
    if (info != NULL) {
        delete info;
        info = NULL;
    }
    if (right != NULL) {
        delete right;
        right = NULL;
    }
}

template <class DT>
void Cell<DT>::copy(const Cell<DT>& copy) {
    if (copy.info == NULL) info = NULL;
    else info = new DT(*(copy.info));
    if (copy.right == NULL) right = NULL;
    else right = new Cell<DT>(*(copy.right));
}

template <class DT>
Cell<DT>::Cell(const Cell<DT>& copy) {
    this->copy(copy);
}

template <class DT>
void Cell<DT>::operator=(const Cell<DT>& check) {
    if (info != NULL) delete info;
    if (right != NULL) delete right;
    copy(check);
}

template <class DT>
bool Cell<DT>::isEmpty() {
    return (info == NULL);
}

template <class DT>
DT Cell<DT>::getInfo() {
    return *info;
}

template <class DT>
Cell<DT>* Cell<DT>::next() {
    return right;
}

template <class DT>
int Cell<DT>::size() {
    if (next == NULL) {
        if (info == NULL) return 0;
        else return 1;
    }
    else return 1 + right->size();
}

template <class DT>
DT& Cell<DT>::find(const DT& key) {
    if (key == *info) return *info;
    return right->find(key);
}

template <class DT>
DT& Cell<DT>::infoAt(int position) {
    if (isEmpty()) return NULL;
    if (position == 0) return *info;
    if (right == NULL) return NULL;
    return right->infoAt(position - 1);
}

template <class DT>
void Cell<DT>::add(const DT& object) {
    if (info == NULL) info = new DT(object);
    else {
        Cell<DT>* newList = new Cell<DT>(*info, right);
        *info = object;
        right = newList;
    }
}

template <class DT>
void Cell<DT>::insertAt(const DT& newObj, int position) {
    if (position == 0) add(newObj);
    else {
        if (right == NULL) right = new Cell<DT>(newObj);
        else right->insertAt(newObj, position - 1);
    }
}

template <class DT>
Cell<DT>* Cell<DT>::setNext(Cell<DT>* next) {
    Cell<DT>* temp = this->right;
    this->right = (Cell<DT>*) next;
    return temp;
}

template <class DT>
DT Cell<DT>::remove() {
    DT temp = *info;
    delete info;
    if (right == NULL) info = NULL;
    else {
        Cell<DT>*  oldnext = right;
        info = right->info;
        right = right->right;
        oldnext->info = NULL;
        oldnext->next = NULL
            delete oldnext;
    }
    return temp;
}

template <class DT>
DT Cell<DT>::removeAt(int position) {
    if (position == 0) return remove();
    return right->removeAt(position - 1);
}

template <class DT1, class DT2>
class CellNode {
protected:
    DT1* info;
    Cell<DT2>* myCell;
public:
    CellNode();
    CellNode(DT1 title, DT2* info);
    CellNode(DT1 title);
    CellNode(DT2* info);
};

template <class DT1, class DT2>
CellNode<DT1, DT2>::CellNode() {
    info = new DT1();
    myCell = new Cell<DT2>();
}

template <class DT1, class DT2>
CellNode<DT1, DT2>::CellNode(DT1 title, DT2* info) {
    this->info = new DT1(title);
    myCell = new Cell<DT2>(info[0]);
    for (int i = 1; info[i] != NULL; i++) myCell->add(info[i]);
}

template <class DT1, class DT2>
CellNode<DT1, DT2>::CellNode(DT1 title) {
    this->info = new DT1(title);
    myCell = new Cell<DT2>();
}

template <class DT1, class DT2>
CellNode<DT1, DT2>::CellNode(DT2* info) {
    this->info = new DT1();
    if (myCell == NULL) {
        myCell = new Cell<DT2>(info[0]);
    }
    for (int i = 0; info[i] != NULL; i++) myCell->add(info[i]);
}

template <class DT1, class DT2>
class MasterCell {
protected:
    CellNode<DT1, DT2>* myCellNodes;
    int cellsFilled;
public:
    MasterCell();
    MasterCell(int size);
    void add(DT1 title, DT2* info);
};

template<class DT1, class DT2>
MasterCell<DT1, DT2>::MasterCell() {
    //This can't do anything.
}

template<class DT1, class DT2>
MasterCell<DT1, DT2>::MasterCell(int size) {
    myCellNodes = new CellNode<DT1, DT2>[size];
    cellsFilled = 0;
}

template<class DT1, class DT2>
void MasterCell<DT1, DT2>::add(DT1 title, DT2* info) {
    myCellNodes[0] = new CellNode<DT1, DT2>(title, info);
}

int main() {
    MasterCell<char, char*>* master;
    char * check = new char[100000];
    char* buffer;
    int size = 0;
    int lineAmount = 0;
    int cellCounter = 0;
    while (!cin.eof()) {
        cin.get(check[size]);
        size++;
    }
    size;
    buffer = new char[size - 1];
    for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
        buffer[i] = check[i];
        if (buffer[i] == '\n') lineAmount++;
    }
    delete[] check;
    lineAmount++;
    cout << size << endl;
    for (int i = 0; i < size - 1; i++) {
        cout << buffer[i];
    }
    master = new MasterCell<char, char*>(lineAmount);
    cout << endl << lineAmount << endl;
    char* test = new char[5];
    test = "hello";
    char** test2 = new char*[2];
    test2[0] = new char[5];
    test2[0] = "hello";
    test2[1] = new char[5];
    test2[1] = "world";
    master->add((*test), test2);
    return 0;
}
#包括
使用名称空间std;
模板
类单元{
受保护的:
DT*信息;
单元格*对;
公众:
细胞();
单元(常数DT和信息);
单元格(常量DT和信息,单元格*下一个);
单元格(常量单元格和副本);
无效副本(常量单元格和副本);
~Cell();
void运算符=(常量单元格和检查);
bool是空的();
DT getInfo();
单元格*next();
int size();
DT&find(常数DT&key);
DT&infoAt(内部位置);
无效添加(常量DT和对象);
无效插入(常量DT和newObj,内部位置);
单元格*设置下一步(单元格*下一步);
DT-remove();
DT removeAt(内部位置);
};
模板
Cell::Cell()
{
info=NULL;
}
模板
单元::单元(常数DT和信息){
此->信息=新的DT(信息);
右=空;
}
模板
单元格::单元格(常量DT和信息,单元格*下一个){
此->信息=新的DT(信息);
右=下一个;
}
模板
单元格::~Cell(){
如果(信息!=NULL){
删除信息;
info=NULL;
}
if(右!=NULL){
删除权利;
右=空;
}
}
模板
空单元格::复制(常量单元格和复制){
如果(copy.info==NULL)info=NULL;
else info=新的DT(*(copy.info));
如果(copy.right==NULL)right=NULL;
else right=新单元格(*(copy.right));
}
模板
单元格::单元格(常量单元格和副本){
此->复制(复制);
}
模板
空单元格::运算符=(常量单元格和检查){
如果(info!=NULL)删除信息;
如果(right!=NULL),则删除right;
复印件(支票);
}
模板
布尔单元格::isEmpty(){
返回(info==NULL);
}
模板
DT Cell::getInfo(){
返回*信息;
}
模板
Cell*Cell::next(){
返还权;
}
模板
int单元格::大小(){
if(next==NULL){
如果(info==NULL)返回0;
否则返回1;
}
否则返回1+右->大小();
}
模板
DT&Cell::find(常量DT&key){
如果(键==*info)返回*info;
返回右键->查找(键);
}
模板
DT&Cell::infoAt(int位置){
if(isEmpty())返回NULL;
如果(位置==0)返回*信息;
if(right==NULL)返回NULL;
返回右->信息站(位置-1);
}
模板
空单元格::添加(常量DT和对象){
如果(info==NULL)info=new DT(对象);
否则{
单元格*新列表=新单元格(*信息,右);
*信息=对象;
右=新列表;
}
}
模板
空单元格::插入(常量DT和newObj,int位置){
如果(位置==0)添加(newObj);
否则{
if(right==NULL)right=newcell(newObj);
else right->insertAt(newObj,位置-1);
}
}
模板
单元格*单元格::设置下一步(单元格*下一步){
单元格*温度=此->右侧;
此->右=(单元格*)下一步;
返回温度;
}
模板
DT单元::删除(){
DT温度=*信息;
删除信息;
如果(right==NULL)info=NULL;
否则{
单元格*oldnext=右;
信息=右->信息;
右=右->右;
oldnext->info=NULL;
oldnext->next=NULL
删除下一步;
}
返回温度;
}
模板
DT单元::移除(内部位置){
如果(位置==0)返回remove();
返回右侧->移除(位置-1);
}
模板
类单元节点{
受保护的:
DT1*信息;
细胞*菌丝体;
公众:
CellNode();
CellNode(DT1标题、DT2*信息);
CellNode(DT1标题);
小区节点(DT2*info);
};
模板
CellNode::CellNode(){
信息=新的DT1();
迈塞尔=新细胞();
}
模板
CellNode::CellNode(DT1标题,DT2*信息){
此->信息=新DT1(标题);
迈塞尔=新单元(信息[0]);
对于(inti=1;info[i]!=NULL;i++)myCell->add(info[i]);
}
模板
CellNode::CellNode(DT1标题){
此->信息=新DT1(标题);
迈塞尔=新细胞();
}
模板
CellNode::CellNode(DT2*信息){
此->信息=新DT1();
如果(myCell==NULL){
迈塞尔=新单元(信息[0]);
}
对于(inti=0;info[i]!=NULL;i++)myCell->add(info[i]);
}
模板
类主细胞{
受保护的:
细胞节*菌丝节;
内部单元格填充;
公众:
母细胞();
主单元格(整数大小);
无效添加(DT1标题、DT2*信息);
};
模板
MasterCell::MasterCell(){
//这没什么用。
}
模板
MasterCell::MasterCell(整数大小){
myCellNodes=新的CellNode[大小];
cellsFilled=0;
}
模板
void MasterCell::add(DT1标题、DT2*信息){
myCellNodes[0]=新的CellNode(标题、信息);
}
int main(){
MasterCell*master;
字符*检查=新字符[100000];
字符*缓冲区;
int size=0;
int-lineAmount=0;
int-cellCounter=0;
而(!cin.eof()){
cin.get(检查[尺寸]);
大小++;
}
大小;
缓冲区=新字符[大小-1];
对于(int i=0;icout您可能希望保留指针的动态数组:

CellNode*myCellNodes;

应该是:

CellNode<DT1, DT2>** myCellNodes;
CellNode**myCellNodes;

myCellNodes=newcellnode[size];
应该是

myCellNodes = new CellNode<DT1, DT2> *[size];
myCellNodes=newcellnode*[size];

有人能在这里解释一下解决方案吗?我相信这可能是一个类似于我所需要的解决方案,但我很难理解其中的一些代码。
myCellNodes = new CellNode<DT1, DT2>[size];
myCellNodes = new CellNode<DT1, DT2> *[size];