C++ 编译器如何确定具有编译器生成的临时变量的函数所需的堆栈大小?

C++ 编译器如何确定具有编译器生成的临时变量的函数所需的堆栈大小?,c++,compiler-construction,stack,temporaries,C++,Compiler Construction,Stack,Temporaries,考虑以下代码: class cFoo { private: int m1; char m2; public: int doSomething1(); int doSomething2(); int doSomething3(); } class cBar { private: cFoo mFoo; public: cFoo getFoo(){ retu

考虑以下代码:

class cFoo {
    private:
        int m1;
        char m2;
    public:
        int doSomething1();
        int doSomething2();
        int doSomething3();
}

class cBar {
    private:
        cFoo mFoo;
    public:
        cFoo getFoo(){ return mFoo; }
}

void some_function_in_the_callstack_hierarchy(cBar aBar) {
    int test1 = aBar.getFoo().doSomething1();
    int test2 = aBar.getFoo().doSomething2();
    ...
}
在调用getFoo()的行中,编译器将生成一个临时的cFoo对象,以便能够调用doSomething1()。 编译器是否重用用于这些临时对象的堆栈内存? 调用“调用堆栈层次结构中的某个函数”将保留多少堆栈内存?它是否为每个生成的临时文件保留内存

我的猜测是,编译器只为一个cFoo对象保留内存,并将为不同的调用重用内存,但如果我添加

    int test3 = aBar.getFoo().doSomething3();
我可以看到,“调用堆栈层次结构中的某个函数”所需的堆栈大小要大得多,这不仅仅是因为额外的局部int变量

另一方面,如果我随后更换

cFoo getFoo(){ return mFoo; }
带有引用(仅用于测试目的,因为将引用返回给私有成员并不好)

它需要的堆栈内存远小于一个cFoo的大小

所以对我来说,编译器似乎为函数中生成的每个临时对象保留了额外的堆栈内存。但这将是非常低效的。 有人能解释一下吗?

正在将源代码转换为一些内部表示,并对其进行规范化

使用编译器(如&),您可以查看该内部表示(至少通过修补编译器代码或在某些调试器中运行它)

顺便说一句,有时,临时值甚至不需要任何堆栈空间,例如,因为它们已经过优化,或者因为它们可以位于寄存器中。而且他们经常会重用当前呼叫帧中一些不需要的插槽。另外(特别是在C++中)很多(小)函数都是-就像你的
getFoo
可能是-(因此它们本身没有任何调用框架)。最近的GCC有时甚至能够进行优化(本质上,重用调用方的调用框架)

如果您使用GCC(即
g++
)编译,我建议您使用and(以及其他一些)。可能使用
-Wstack usage=48
(或某些其他值,以每个调用帧的字节为单位)和/或
-fstack usage

首先,如果你能阅读汇编代码,用
g++-S-fverbose asm-O yourcode.cc
编译
yourcode.cc
,并查看发出的
yourcode.S

(不要忘记使用优化标志,因此将
-O
替换为
-O2
-O3
…)

然后,如果您对编译器如何优化更感兴趣,请尝试
g++-O-fdump tree all-c yourcode.cc
,您将得到许多所谓的“转储文件”,其中包含与GCC相关的内部表示的部分文本呈现

如果你更好奇的话,看看我的页面,尤其是它的页面(包含很多幻灯片和参考资料)

所以对我来说,编译器似乎为函数中生成的每个临时对象保留了额外的堆栈内存

当然不是,在一般情况下(当然假设您启用了一些优化)。即使保留了一些空间,它也会很快被重用

顺便说一句:注意C++11标准没有提到堆栈。可以想象一些C++程序编译时不使用任何堆栈(例如,一个完整的程序优化检测一个没有递归的程序,它的堆栈空间和布局可以被优化,以避免任何堆栈。我不知道任何这样的编译器,但我知道编译器可以很聪明……)

随着优化策略变得越来越激进,试图分析编译器将如何处理特定代码段变得越来越困难

< >所有编译器都必须实现C++标准并编译代码,而不引入或取消任何副作用(包括返回和命名返回值优化等例外)。 您可以从代码中看到,由于
cFoo
不是多态类型,并且没有成员数据,因此编译器可以完全优化对象的创建,并直接调用本质上是
静态的
函数。我可以想象,即使在我写这篇文章的时候,一些编译器已经在这样做了。您可以随时检查输出程序集以确保


编辑:OP现在引入了类成员。但是,由于它们从未初始化过,并且是私有的,编译器可以删除它们,而不必考虑太多。因此,该答案仍然适用。

临时对象的使用寿命直到完整包含表达式结束,请参见本标准第12.2段“临时对象”


即使使用最低的优化设置,编译器也不太可能在临时对象的生命周期结束后不重用空间。

这基本上是实现定义的。甚至不能保证一开始会在堆栈上创建具有自动存储的对象。以防万一,您没有确保编译时启用了类似
-O2
的功能。分析未优化的构建不是很有用。它是用-O1I编译的。我忘了向cFoo添加一些成员。我已经编辑了这个问题,因此cFoo的一个实例需要内存来存储成员变量。感谢您使我的答案无效;-)。它仍然适用,因为变量从未初始化。只有在从未使用过的情况下才是如此。但它们用于剂量测量功能。请记住,此代码仅用于问题。我不能给你看我的真实代码,因为它属于我的雇主
const cFoo& getFoo(){ return mFoo; }