C++ 函数和结构在c++;
下面是C语言中的代码++C++ 函数和结构在c++;,c++,C++,下面是C语言中的代码++ 是否应该允许它具有同名的结构和函数 因为它是编译的,所以我接着尝试声明一个foo类型的对象。有办法吗?似乎不可能做到: foo a; // error: expected ‘;’ before ‘a’ foo a{}; // error: expected ‘;’ before ‘a’ foo a(); // most vexing parse would kick in any way 做那样的事通常是不好的习惯。我会把它命名为foo_s或其他任何东西,以区别
foo
类型的对象。有办法吗?似乎不可能做到:
foo a; // error: expected ‘;’ before ‘a’
foo a{}; // error: expected ‘;’ before ‘a’
foo a(); // most vexing parse would kick in any way
做那样的事通常是不好的习惯。我会把它命名为foo_s或其他任何东西,以区别于函数。除此之外,真的没有一种方法可以做到这一点 在C语言中,这是可能的,因为它需要
struct foo
而不仅仅是
福
作为类型名(除非它是typedef'd)只需像在C中一样,使用:
struct foo a;
您甚至可以这样初始化它:
struct foo a{};
struct foo a = {0};
解决方法是使用typedef,从而避免任何歧义和其他困难:
typedef struct foo s_foo;
是的,你可以,但这是一个非常糟糕的模式进入
struct foo
{
};
foo foo(foo& f)
{
return f;
}
int main()
{
struct foo f;
foo(f);
return 0;
}
请参阅livedemo:
诀窍是在我们想要获取类型时指定struct foo
。请注意,在创建这种歧义之前,实际上没有必要一直说struct
,这不是C(如foo-foo(foo&f)
)
大多数开发人员选择驼峰式大小写模式,例如,他们使用大写字母来区分类型名称,使用小写字母来区分函数名称:
struct Foo
{
};
Foo foo(); // no ambiguity.
早在微软的鼎盛时期,许多Windows开发人员就养成了在结构/类定义前面加上大写字母C的习惯,如果你愿意的话,这是一个类的定义
struct CFoo
{
};
现在,即使您想使用大写首字母作为函数名,也没有歧义。是的,这是允许的,我们可以通过转到第3.3.10节名称隐藏第2段看到这一点,它说(我的重点): 类名(9.1)或枚举名(7.2)可以通过在同一范围内声明的变量、数据成员、函数或枚举数的名称隐藏如果类或枚举名称以及变量、数据成员、函数或枚举数在同一范围内(以任何顺序)以相同名称声明,则无论变量、数据成员、函数或枚举数名称在何处可见,该类或枚举名称都将隐藏 在这种情况下,在声明中使用
struct
可以解决您的问题:
struct foo a;
< C++ >编程语言.Auto.Edio A.8:< /P> 为了保持C的兼容性,可以在同一个文档中声明同名的类和非类 范围(5.7美元)。例如: 在本例中,普通名称(stat)是非类的名称。必须使用 类键前缀
structfoof;世界上有谁会这样做?哦,等等,在这里检查一下\u stat
:我认为一个聪明的typedef
实际上会使事情变得不那么复杂和更可读。@Jeffrey:这是对所选名称的批评,还是更深层次的批评?因为我看不出除了第一个之外,它还能是什么,所以我想一定是我忽略了什么。想澄清一下吗?“不过,它会让事情变得不必要的复杂。”——巧妙地使用typedef
可以让事情变得不那么复杂,更具可读性。
struct foo a;
struct stat { /* ... */ };
int stat(char * name, struct stat * buf);