C++ 使用工会是否有益?
在我的课程中,我开始尝试一些设计决策,我可能希望将这些决策纳入我现有的C++ 使用工会是否有益?,c++,data-structures,c++17,unions,C++,Data Structures,C++17,Unions,在我的课程中,我开始尝试一些设计决策,我可能希望将这些决策纳入我现有的Register课程中。我正在考虑将相应的std::uint8\u t,std::uint16\u t组合起来,std::uint32_t和/或std::uint64_t嵌入到一个嵌套的无名结构中-在我的模板类中,根据实例化的类的模板类型,使用std::bitset联合数据结构,其中value是该类型的位的大小 这是我为合并数据结构设计而开发的任意类。它使用的头文件与我的Register类使用的头文件相同,可以在下面找到 t
Register
课程中。我正在考虑将相应的std::uint8\u t
,std::uint16\u t
组合起来,std::uint32_t
和/或std::uint64_t
嵌入到一个嵌套的无名结构中-在我的模板类中,根据实例化的类的模板类型,使用std::bitset
联合数据结构,其中value
是该类型的位的大小
这是我为合并数据结构设计而开发的任意类。它使用的头文件与我的
Register
类使用的头文件相同,可以在下面找到
template<typename T>
struct MyRegT {
union {
struct {
T value : (sizeof(T) * CHAR_BIT);
};
std::bitset<sizeof(T) * CHAR_BIT> bits;
} reg;
explicit MyRegT(T value) : reg{ value } {}
};
工会不是你们班的临时替代者。您有一些成员函数,其中一些读取
位
成员,而另一些读取值
(可能有一些同时读取这两个值,我没有看完)
任何时候都只能有一个工会成员处于活动状态,并且读取非活动成员的行为未定义(有一个例外,此处不适用)
此外,C++中的匿名结构不正确。
这可能是因为严格的UB。aliasing@L.F.哦,在我的原始类中,当我创建一个实例时,它看起来像是用户代码:reg8r8{32}代码>,Reg16 r16{0xABCD}代码>等,因为我没有直接使用模板
,因为我在类上方声明了Reg8
,Reg16
等。至于我正在学习的测试课程;我正在模板化它myregtr32{0xABCDEF01}代码>@L.F.可能是,我不是100%确定,但我在Visual Studio 2017中没有任何问题。。。我已经编写了一些函数来对原始类进行单元测试,但还没有为修改后的版本进行单元测试。。。我为不同类型的u8
、u16
、u32
和u64
尝试了不同的值,其中每个值对应于std::uintX\t
。到目前为止,它们产生的结果与我当前的类相同。@L.F.在最初的类中,我也测试了操作符,它们似乎也能工作。现在,由于构造函数的存在,可以从Reg32
或2Reg32
对象构造Reg64
。至于经营者方面,;我没有在不同的类型上测试它们,但是只要它们是同一类型,操作符就可以工作。嗯。。。“它似乎工作正常”只是这项研究的一个可能结果。由于编译器更新,或新的优化策略,或环境温度变化,代码可能会中断,…感谢您的反馈;我很熟悉,但很少使用它们,所以我只是想澄清一下。我可能会合并它,但必须围绕union{struct{};}重写整个类代码>对象。目前我这样做的方式是存储两个变量,因此如果我有一个Reg8
对象,那么std::uint8\u t
至少有一个字节,以及std::bitset
不计算填充和其他内容需要多少字节。。。因此,我想尝试将两个成员的足迹内存整合到一个实体中,因为它们确实代表相同的东西。@FrancisCugler您只需存储一个std::uint8\t
。您可以使用逐位操作访问其位;不需要比特集。我知道我可能会这样做;然而,我喜欢比特集的表示,以便轻松地将存储的比特视为字符串
或ulong
类型,以及类模板可以执行的一些内置操作,如操纵器和流
插入和提取操作符。我正在一个硬件-CPU
仿真程序中使用这个类。我可以很容易地将一组寄存器声明为CPU将包含的寄存器,而不是执行一组array[]
操作我可以将它们存储到一个向量中
索引我需要的向量,并轻松获得二进制或十六进制表示……我想这更多是为了在我构建模拟器时显示和调试的目的,一旦我有了仿真硬件
,如6502
或其他任意CPU,我就可以一旦我知道代码正在工作,就可以将现有类与基本寄存器类交换,而不使用位集
部分。而且替换应该相当容易。@FrancisCugler然后编写一个从整数到位集的转换器。在标准兼容的C++中,不能将相同的内存看作整数和位集。
MyRegT<std::uint8_t> r8{32};
#pragma once
#include <algorithm>
#include <bitset>
#include <cassert>
#include <climits>
#include <cstdint>
#include <exception>
#include <iterator>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <limits>
#include <type_traits>
namespace vpc {
using u8 = std::uint8_t;
using u16 = std::uint16_t;
using u32 = std::uint32_t;
using u64 = std::uint64_t;
template<typename T>
struct Register;
using Reg8 = Register<u8>;
using Reg16 = Register<u16>;
using Reg32 = Register<u32>;
using Reg64 = Register<u64>;
template<typename T>
struct Register {
T value;
std::bitset<sizeof(T)* CHAR_BIT> bits;
Register() : value{ 0 }, /*previous_value{ 0 },*/ bits{ 0 } {}
template<typename U, std::enable_if_t<(sizeof(U) > sizeof(T))>* = nullptr>
explicit Register(const U val, const u8 idx = 0) :
value{ static_cast<T>((val >> std::size(bits) * idx) &
std::numeric_limits<std::make_unsigned_t<T>>::max()) },
bits{ value }
{
constexpr u16 sizeT = sizeof(T);
constexpr u16 sizeU = sizeof(U);
assert((idx >= 0) && (idx <= ((sizeU / sizeT) - 1)) );
}
template<typename U, std::enable_if_t<(sizeof(U) < sizeof(T))>* = nullptr>
explicit Register(const U val, const u8 idx = 0) :
value{ static_cast<T>((static_cast<T>(val) << sizeof(U)*CHAR_BIT*idx) &
std::numeric_limits<std::make_unsigned_t<T>>::max()) },
bits{ value }
{
constexpr u16 sizeT = sizeof(T);
constexpr u16 sizeU = sizeof(U);
assert((idx >= 0) && (idx <= ((sizeT / sizeU) - 1)) );
}
template<typename U, std::enable_if_t<(sizeof(U) == sizeof(T))>* = nullptr>
explicit Register(const U val, const u8 idx = 0) :
value{ static_cast<T>( val ) }, bits{ value }
{}
template<typename... Args>
Register(Args... args) {}
template<typename U>
Register(const Register<U>& reg, const u8 idx = 0) : Register(reg.value, idx) {}
void changeEndian() {
T tmp = value;
char* const p = reinterpret_cast<char*>(&tmp);
for (size_t i = 0; i < sizeof(T) / 2; ++i)
std::swap(p[i], p[sizeof(T) - i - 1]);
bits = tmp;
}
Register& operator=(const Register& obj) {
this->value = obj.value;
//this->previous_value = obj.previous_value;
this->bits = obj.bits;
return *this;
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator+(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator-(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator*(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator/(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator%(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator&(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator|(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Lhs, typename Rhs>
friend auto operator^(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r);
template<typename Reg>
friend auto operator~(const Register<Reg>& l);
};
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator+(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value + r.value)>{ l.value + r.value };
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator-(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value - r.value)>{ l.value - r.value };
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator*(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value * r.value)>{ l.value * r.value };
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator/(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
if (r.value == 0)
throw std::exception( "Division by 0\n" );
return Register<decltype(l.value / r.value)>{ l.value / r.value };
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator%(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value % r.value)>{ l.value % r.value };
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator&(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value & r.value)>{ l.value & r.value};
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator|(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value | r.value)>{ l.value | r.value};
}
template<typename Lhs, typename Rhs>
auto operator^(const Register<Lhs>& l, const Register<Rhs>& r) {
return Register<decltype(l.value ^ r.value)>{ l.value ^ r.value };
}
template<typename Reg>
auto operator~(const Register<Reg>& r) {
return Register<decltype(~r.value)>{~r.value};
}
template<typename T>
std::ostream& operator<<(std::ostream& os, const Register<T>& r) {
return os << "Reg" << std::size(r.bits) << '(' << +r.value << ")"
<< "\nhex: 0x" << std::uppercase << std::setfill('0') << std::setw(sizeof(T) * 2) << std::hex
<< +r.bits.to_ullong() << std::dec << "\nbin: "
<< r.bits << "\n\n";
}
template<typename T>
T changeEndian(T in) {
char* const p = reinterpret_cast<char*>(&in);
for (size_t i = 0; i < sizeof(T) / 2; ++i)
std::swap(p[i], p[sizeof(T) - i - 1]);
return in;
}
template<typename T>
Register<T> reverseBitOrder(Register<T>& reg, bool copy = false) {
static constexpr u16 BitCount = sizeof(T) * CHAR_BIT;
auto str = reg.bits.to_string();
std::reverse(str.begin(), str.end());
if (copy) { // return a copy
Register<T> cpy;
cpy.bits = std::bitset<BitCount>(str);
cpy.value = static_cast<T>(cpy.bits.to_ullong());
return cpy;
}
else {
reg.bits = std::bitset<BitCount>(str);
//reg.previous_value = reg.value;
reg.value = static_cast<T>(reg.bits.to_ullong());
return {};
}
}
} // namespace vpc