C++与OpenGL的帮助

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我想用OpenGL编写一些代码,但我不想通过Windows API,这可能吗?如果是这样的话,那么一些关于如何做到这一点的教程链接就很好了。

是的

+ 或
或者请参见。

为了创建一个用于显示OpenGL内容的Win32窗口,而不必经过Win32 API,GLUT是我知道的唯一选项。

如果您需要一个完整的可视化框架,那么它是最好的自由选择。

请记住,图形处理与硬件和平台紧密相连。你使用的任何东西都会从你身上抽象出来,可能是在Windows上通过Windows API,或者在其他操作系统上通过另一个API。@Anthoni:这就是我不推荐它的原因:我个人不太喜欢它。不管是谁,请看我的问题链接…它列出了我知道的所有问题。