C++ 如何在ubuntu上正确使用GLFW3和code::blocks?

C++ 如何在ubuntu上正确使用GLFW3和code::blocks?,c++,ubuntu,opengl,glfw,C++,Ubuntu,Opengl,Glfw,我下载GLFW源代码。下一步使用sudo make install进行正确编译,在该库安装在/usr/local中之后,现在当我在代码块中创建项目时,我可以包括GLFW/glfw3.h,但当我尝试编译时,我有错误 如何正确添加此库?每次我必须将此命令写入终端时:“g++-std=c++0x main.cpp-lglfw3-lGL-lX11-lXi-lXrandr-lxf86vm-lXinerama-lXcursor-lrt-lm-pthread”,是否可以使用代码::块自动链接和编译?只需单击:

我下载GLFW源代码。下一步使用sudo make install进行正确编译,在该库安装在/usr/local中之后,现在当我在代码块中创建项目时,我可以包括GLFW/glfw3.h,但当我尝试编译时,我有错误


如何正确添加此库?

每次我必须将此命令写入终端时:“g++-std=c++0x main.cpp-lglfw3-lGL-lX11-lXi-lXrandr-lxf86vm-lXinerama-lXcursor-lrt-lm-pthread”,是否可以使用代码::块自动链接和编译?

只需单击:

Project -> Build Options

然后只需添加喜欢的LIB。当然是widouth
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符号
您必须记住,有调试版本,两者都有。因此,您必须在good target中输入这些LIB的名称。

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