C++ 程序终止时清理pthread资源
我已经使用pthread创建了一个线程。我的工作例程是一个无限循环。当我的主程序退出时,终止并清理pthread所有资源的设计模式是什么C++ 程序终止时清理pthread资源,c++,linux,pthreads,C++,Linux,Pthreads,我已经使用pthread创建了一个线程。我的工作例程是一个无限循环。当我的主程序退出时,终止并清理pthread所有资源的设计模式是什么 pthread_create(&thread, NULL, worker, NULL); void* worker(void* arg){ while(true){ //do something } } 谢谢所有线程都应该自行退出,否则您必须手动清理它们。在第一种方法中,您必须使用一些全局变量,这些变量将使用锁来保护,以通知线程停止执行。每
pthread_create(&thread, NULL, worker, NULL);
void* worker(void* arg){
while(true){
//do something
}
}
谢谢所有线程都应该自行退出,否则您必须手动清理它们。在第一种方法中,您必须使用一些全局变量,这些变量将使用锁来保护,以通知线程停止执行。每个线程中的while(true)循环中都会有类似的内容
while(true)
{
GetLock(SomeGlobalVariable);
if(SomeGlobalVariable == true)
{
unlock(SomeGlobalVariable);
break;
}
unlock(SomeGlobalVariable);
}
在第二种方法中,您必须跟踪在数组中创建的所有ThreadID,然后在退出时逐个杀死所有这些ID
如果您的程序要使用多个线程,那么最好使用线程池。在线程池中,您在程序开始时创建一些线程,然后在需要时提供线程,当工作完成时,返回线程资源
这里有图书馆。e、 g.我通常有一个全局变量,当您希望线程退出并从主函数连接到线程时,该变量被初始化为true并设置为false。伪代码如下:
global isRunning = true
def main:
isRunning = true
id1 = startThread (worker)
id2 = startThread (worker)
id3 = startThread (worker)
joinThread (id1)
joinThread (id2)
joinThread (id3)
exit
def worker:
initialiseWorker()
while isRunning:
# something in here (or a signal handler) will
# set isRunning to false.
doSomeWork()
terminateWorker()
并确保线程以及时的方式执行该循环,以便它们能够检测何时应该退出。如果它们有长时间运行的作业,您还需要在doSomeWork()
中定期检查。我制定了一条一般规则,线程应该在被告知退出后的五秒钟内退出
我从不从外面杀线。可以引入的问题太多了。全局标志方法允许每个线程控制自己,因为它通常是唯一知道何时可以安全地干净退出的线程。除了检查开关(全局或其他),pthreads有自己的取消机制。看看,,,等等
基本思想是工作线程创建(或使用现有)取消点。如果取消,线程的推式清理处理程序将在退出之前被调用以清理资源。当主程序退出时,所有线程也将退出。这意味着只有一个线程调用exit()(或者如果主例程终止),那么其他线程将退出 你不能只杀死线程。如果你杀死了正在工作的线程,那么充其量只能得到一个内存泄漏,而最坏的情况只能得到一个死锁。不管怎样都不好看 在进程终止时清理的任何资源都将在最后一个线程退出时清理(或者如果任何线程调用exit())。这包括内存(不包括共享内存,例如posix或sysv)、类似文件的对象(如果没有其他进程为它们提供开放描述符)和一些其他类型的对象 任何其他持久性的内容(例如临时文件、某些类型的共享内存),您需要在退出之前或在下一次运行开始时(更稳健地)清理自己