C++ 重复发送http请求,速度更快(异步模式)
我需要更快速、更重复地向服务器发送一个请求 所以我实现了这样的代码C++ 重复发送http请求,速度更快(异步模式),c++,visual-studio,http,asynchronous,C++,Visual Studio,Http,Asynchronous,我需要更快速、更重复地向服务器发送一个请求 所以我实现了这样的代码 BOOL CTestDlg::OnInitDialog() { ... m_hInstance = InternetOpen(L"asynchttp", INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG,NULL,NULL,INTERNET_FLAG_ASYNC); if(m_hInstance == NULL) { ErrorLog(L"InternetOpen Fai
BOOL CTestDlg::OnInitDialog()
{
...
m_hInstance = InternetOpen(L"asynchttp", INTERNET_OPEN_TYPE_PRECONFIG,NULL,NULL,INTERNET_FLAG_ASYNC);
if(m_hInstance == NULL)
{
ErrorLog(L"InternetOpen Failed");
return TRUE;
}
if (InternetSetStatusCallback(m_hInstance,(INTERNET_STATUS_CALLBACK)&Callback) == INTERNET_INVALID_STATUS_CALLBACK)
{
ErrorLog(L"Set Callback Function Failed");
return TRUE;
}
m_hConnect = InternetConnect(m_hInstance, L"192.168.2.116", 8080,NULL,NULL,INTERNET_SERVICE_HTTP,INTERNET_FLAG_RELOAD | INTERNET_FLAG_NO_CACHE_WRITE | INTERNET_FLAG_KEEP_CONNECTION,1);
if(m_hConnect == NULL)
{
if(DWORD dwError = GetLastError() != ERROR_IO_PENDING)
{
ErrorLog(L"Fail to Connect Server");
return TRUE;
}
WaitForSingleObject(hConnectedEvent, INFINITE);
}
CreateThread(0 , 0 , (LPTHREAD_START_ROUTINE)SendThread , 0 , 0 , 0);
return TRUE;
}
void __stdcall Callback(HINTERNET hInternet,DWORD dwContext,DWORD dwInternetStatus,LPVOID lpStatusInfo,DWORD dwStatusInfoLen)
{
switch(dwContext)
{
case 1:
{
SetEvent(hConnectedEvent);
}
break;
}
}
DWORD SendThread(LPVOID lpParam)
{
TCHAR *szAceptType[] = {_T("*/*") , NULL};
CString szContentType = _T("Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\r\n");
char szPostData[MAX_PATH];
sprintf(szPostData , "num=1234&str=3240");
HINTERNET hRequest = HttpOpenRequest(m_hConnect, L"POST", L"/TestWeb/index.jsp", HTTP_VERSION , NULL , (LPCTSTR*)szAceptType , 0, 2);
while(1)
{
try
{
if (!HttpSendRequest(hRequest, szContentType, (DWORD)szContentType.GetLength(), szPostData,(DWORD)strlen(szPostData)))
{
if (DWORD dwError = GetLastError() != ERROR_IO_PENDING)
ErrorLog(L"SendRequest: Error = %d" , dwError);
}
}
catch (CException* e)
{
UNREFERENCED_PARAMETER(e);
}
Sleep(100);
}
return 0;
}
在执行或调试程序时,我经常看到这个“SendRequest;Error=1”日志
在记录了一个或两个请求数据之后,服务器不再向数据库记录数据 出现错误后,HttpSendRequestAPI似乎无法正常工作 我的目标是更快、更正确地向服务器发送一个请求,而不会丢失 请教我什么是错误的问题 或者如果你有其他最好的方法,请告诉我 谢谢。错误代码1是“无效参数” 在上面的示例中,您似乎混合了ASCII(char和sprintf)和Unicode字符串。您是否尝试过使用所有Unicode字符串(使szPostData成为WCHAR数组)?来自MSDN:“有两个版本的HttpSendRequest-HttpSendRequestA(用于ANSI版本)和HttpSendRequestW(用于Unicode版本)”。接着讨论了何时返回ERROR\u INVALID\u参数
另外,我已经很长时间没有使用MFC了,但我记得应该在异常处理程序中调用e->Delete()(除非重新抛出)。CException::Delete方法将删除堆上创建的任何抛出的异常(并且不执行其他操作)。错误代码1是“无效函数”,而不是“无效参数”,并且在记录一个或两个请求数据后,服务器不再记录到数据库中