C++ 无效使用::-C++;禁止使用没有类型的向量
我偶然发现了一个对我来说毫无意义的编译错误。所以,当然,我转向StackOverflow 系统 Linux(Ubuntu10.0432位,gcc(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5.1)4.4.3,EclipseIndigo **问题:** 当然,这是一个显而易见的问题;gcc在抱怨什么 背景 我有一个类ThreadTime,在它自己的cpp和h文件ThreadTime.cpp和.h中编码,并在它自己的名称空间THREAD_TIME中编码 在main()中,我启动两个线程,然后调用ThreadA和ThreadB,然后进入一个无限循环,该循环休眠2秒钟,然后检查ThreadA和ThreadB是否仍在运行。特别是,如果ThreadA已停止,它将重新启动 每个线程都创建一个关联的ThreadTime对象。在我的两个线程中都有循环。在每个循环期间,ThreadTimer都会得到更新(在<2秒内),因此main()循环可以看到线程中的时间在前进 创建每个ThreadTimer时,其地址将添加到全局向量g_CthreadVector,类型为C++ 无效使用::-C++;禁止使用没有类型的向量,c++,vector,iterator,C++,Vector,Iterator,我偶然发现了一个对我来说毫无意义的编译错误。所以,当然,我转向StackOverflow 系统 Linux(Ubuntu10.0432位,gcc(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5.1)4.4.3,EclipseIndigo **问题:** 当然,这是一个显而易见的问题;gcc在抱怨什么 背景 我有一个类ThreadTime,在它自己的cpp和h文件ThreadTime.cpp和.h中编码,并在它自己的名称空间THREAD_TIME中编码 在main()中,我启动两个线程,然后调用Thre
std::vector
。g_CthreadVector是ThreadType.cpp中的全局文件
最好把整个班级都贴在这里。所以
ThreadTime.cpp
#include "ThreadTime.
namespace THREAD_TIME
{
std::vector<ThreadTime*> g_CthreadVector; // threads to kill and monitor
ThreadTime::ThreadTime(thread_t* a, time_t b, void* c)
: m_pthread(a), m_time(b), m_lasttime(b-2), m_function(c), m_terminate (FALSE)
{
m_name = "a ThreadTime object";
g_CthreadVector.push_back( this );
}
ThreadTime::~ThreadTime()
{
std::vector<ThreadTime*>::iterator it (GetIterator());
if ( it != g_CthreadVector.end() )
g_CthreadVector.erase( it );
}
void ThreadTime::UpdateTime( void )
{
m_lasttime = m_time; // save the time to lasttime
m_time = time(NULL); // store the current time
if ( m_lasttime == m_time ) // safety valve keep m_time
m_lasttime--; // ahead of m_lasttime
}
//---------------------------------------------------------
// did time get advanced?
//---------------------------------------------------------
bool ThreadTime::TimeAdvanced( void )
{
if ( m_lasttime < m_time ) return TRUE;
else return FALSE;
}
void ThreadTime::print( void )
{
std::vector<ThreadTime*>::iterator tt_it (GetIterator());
std::vector<ThreadTime*>::iterator it (g_CthreadVector.end());
for ( it = g_CthreadVector.begin(); it < g_CthreadVector.end(); it++ )
{
if ( tt_it == it )
std::cout << " ################### CURRENT OBJECT ###################### " << std::endl;
else
std::cout << " $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ " << std::endl;
std::cout << " ThreadTime Object: " << (*it)->getName() << std::endl
<< " thread ptr: " << (*it)->m_pthread << std::endl
<< " time: " << (*it)->m_time << std::endl
<< " lasttime: " << (*it)->m_lasttime << std::endl
<< " function ptr: " << (*it)->m_function << std::endl
<< " terminate: " << (*it)->m_terminate << std::endl;
}
std::cout << " $$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$ " << std::endl;
} // for ( it ... )
std::vector<ThreadTime*>::iterator ThreadTime::GetIterator( void )
{
std::vector<ThreadTime*>::iterator it (g_CthreadVector.end());
for ( it = g_CthreadVector.begin(); it < g_CthreadVector.end(); it++)
{
if ( (*it)->m_pthread == m_pthread )
break;
}
return it;
}
} /* namespace THREAD_TIME */
#包括“线程时间”。
名称空间线程时间
{
std::vector g_CthreadVector;//要终止和监视的线程
ThreadTime::ThreadTime(线程a、时间b、无效*c)
:m_pthread(a)、m_time(b)、m_lasttime(b-2)、m_函数(c)、m_terminate(FALSE)
{
m_name=“线程时间对象”;
g_cthread vector.向后推(这个);
}
ThreadTime::~ThreadTime()
{
std::vector::iterator it(GetIterator());
if(it!=g_CthreadVector.end())
g_cthread vector.erase(它);
}
void ThreadTime::UpdateTime(void)
{
m_lasttime=m_time;//将时间保存到lasttime
m_time=time(NULL);//存储当前时间
如果(m_lasttime==m_time)//安全阀保持m_time
m_lasttime--;//在m_lasttime之前
}
//---------------------------------------------------------
//时间提前了吗?
//---------------------------------------------------------
bool ThreadTime::TimeAdvanced(无效)
{
如果(m_lasttime std::cout在你的类的作用域中没有std::vector
的声明。你需要一个#include
在你的类的作用域中没有std::vector
的声明。你需要一个#include
在你的第一个#include
指令中有一个点而不是结束语吗?我猜你呢u不包括在ThreadTime中。HY您不需要发布整个类,只需要发布一个–完整、简洁且具有代表性。要输出到控制台的代码(例如)是无关的。此外,请始终标记产生错误的行也要感谢@Anon Mail,他给我留下了一条我无法投票的评论。是的,我忘记了#include。而且,不,没有一段引语代替了结束语。有一位疲惫的打字员手指粗大。谢谢大家。更新了原始帖子。@Wes Miller,请不要将帖子编辑为“转到已解决状态”"正如您在此处所做的那样。保留原始的有问题的代码、问题和标题。存在已接受的答案足以表明此问题已得到解决。请回滚您最近的编辑。您的第一个\include
指令中是否有一个点而不是结束语?我猜您不在包括ThreadTime.hy您不需要发布整个类,只需要发布一个完整、简洁且具有代表性的代码。要输出到控制台的代码(例如)是无关的。此外,请始终标记产生错误的行也要感谢@Anon Mail,他留下了一条我无法投票的评论。是的,我忘记了#include。而且,不,没有一条引语代替了结束语。有一位疲惫的打字员手指粗大。谢谢大家。对原始帖子进行了更新。@Wes Miller,请不要将帖子编辑为“转到已解决状态”正如您在此处所做的那样。保留原始的有问题的代码、问题和标题。存在已接受的答案足以表明此问题已得到解决。请回滚您最近的编辑。
#ifndef THREADTIME_H_
#define THREADTIME_H_
#include "platform.h"
#include "opsys_common.h"
#include "NAS_Thread.h"
namespace THREAD_TIME
{
class ThreadTime;
class ThreadTime
{
public:
std::string getName() const { return m_name; }
void setName(std::string name) { m_name = name; }
ThreadTime(thread_t* a, time_t b, void* c);
~ThreadTime();
void UpdateTime( void );
bool TimeAdvanced( void );
void print( void );
private:
std::vector<ThreadTime*>::iterator GetIterator( void );
std::string m_name;
thread_t* m_pthread;
time_t m_time;
time_t m_lasttime;
void* m_function;
bool m_terminate;
};
} /* namespace THREAD_TIME */
#endif /* THREADTIME_H_ */