C++ C++;声明中有两个或多个数据类型
以下代码中的C++ C++;声明中有两个或多个数据类型,c++,templates,g++,C++,Templates,G++,以下代码中的g++3.3出现了一个奇怪的错误: #include <bitset> #include <string> using namespace std; template <int N, int M> bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) { string str = original.to_string<char
g++
3.3出现了一个奇怪的错误:
#include <bitset>
#include <string>
using namespace std;
template <int N, int M>
bitset<N> slice_bitset(const bitset<M> &original, size_t start) {
string str = original.to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
string newstr = str.substr(start, N);
return bitset<N>(newstr);
}
int main() {
bitset<128> test;
bitset<12> result = slice_bitset<12, 128>(test, 0);
return 0;
}
#包括
#包括
使用名称空间std;
模板
位集切片\u位集(常量位集和原始位集,大小\u t开始){
string str=original.to_string();
字符串newstr=str.substr(开始,N);
返回位集(newstr);
}
int main(){
位集测试;
位集结果=切片位集(测试,0);
返回0;
}
错误如下:
In function `std::bitset slice_bitset(const std::bitset&, unsigned int)':
syntax error before `,' token
`char_traits' specified as declarator-id
two or more data types in declaration of `char_traits'
`allocator' specified as declarator-id
two or more data types in declaration of `allocator'
syntax error before `>' token
在函数“std::bitset slice_bitset(const std::bitset&,unsigned int)”中:
“,”标记前面的语法错误
`指定为声明器id的字符\u traits
“char_traits”声明中的两个或多个数据类型
`分配程序“”指定为声明程序id
“分配器”声明中的两个或多个数据类型
“>”标记之前的语法错误
这一定是很愚蠢的事情,但我已经告诉我的橡皮鸭和一个朋友了,但没有用
谢谢你,懒虫网。用两种方法都行
original.to_string();
或者,如果您确实需要类型说明符
original.template to_string<char, char_traits<char>, allocator<char> >();
original.template to_string();
为我编译了以下内容(使用gcc 3.4.4):
#包括
#包括
使用名称空间std;
模板
位集切片\u位集(常量位集和原始位集,大小\u t开始)
{
string str=original.to_string();
字符串newstr=str.substr(开始,N);
返回位集(newstr);
}
int main()
{
返回0;
}
上面选择的答案解决了问题,但没有解释为什么它解决了问题
解析函数模板时,不会在依赖类型中进行查找。因此,可以分析以下构造:
template <typename T>
class B;
template <typename T>
void foo (B<T> & b) {
// Use 'b' here, even though 'B' not defined
}
template <typename T>
class B
{
// Define 'B' here.
};
如果上面没有“typename”,编译器将假定X
是一个对象(或函数)
类似地,如果调用了一个成员函数,并且调用有显式的模板参数,那么编译器需要知道如何处理
to_字符串,在这种情况下没有默认的规范,但是后面的答案是有效的!谢谢。是的,但是如果你真的调用函数并计算模板参数,它就不会编译。添加#include并更改main到这个编译的(使用gcc 4.0.1):int main(){bitset orig;orig.set(0,0);orig.set(1,1);orig.set(2,0);orig.set(3,1);bitset bits=slice_bitset(orig,2);我可以得到与上面相同的错误吗?我使用的是g++3.3,但是——他们可能已经在g++中更新了stdlib,在3.4中包含了默认的模板参数,但是cplusplus.com说“它们不是由编译器隐式推导的。”()+1,感谢他们告诉你的橡皮鸭。
template <typename T>
class B;
template <typename T>
void foo (B<T> & b) {
// Use 'b' here, even though 'B' not defined
}
template <typename T>
class B
{
// Define 'B' here.
};
template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
typename B<T>::X t1; // 'X' is a type - this declares t1
B<T>::Y * t1; // 'Y' is an object - this is multiplication
}
template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
b.template bar<int> (0); // 'bar' is a template, '<' is start of arg list
b.Y < 10; // 'Y' is an object, '<' is less than operator
}
template <typename T>
class B
{
template <typename S>
void a();
};
template <typename T>
void foo (B<T> & b)
{
b.a < 10; // 'B<int>::a' is a member object
}
template <>
class B<int>
{
int a;
};