C++ 文件存储信息结构中返回的PhysicalBytesPerSectorForPerformance的确切含义是什么?

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通过函数返回的结构的数据成员的文档有点简洁

文档将PhysicalBytesPerSectorForPerformance解释为“每个扇区的字节数可实现最佳写入性能”

该名称似乎表明该大小小于存储设备的物理扇区大小。但我不确定这是否有意义

可能名称有误导性,
PhysicalBytesPerSectorForPerformance
是写入的最佳逻辑块大小,即与Posix类似


有人知道更多吗?

如果还设置了
存储信息标志\u对齐设备
标志,则表示物理扇区大小小于逻辑扇区大小。(否则,逻辑扇区可能不会映射到物理扇区。)否则,这可能只是驱动程序的建议