C++ C++;带有笔记本电脑触摸板的DirectInput鼠标滚轮

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在使用DirectInput时,我的理解是鼠标滚轮增量应该存储在DIMUSESTATE objects lZ变量中。然而,当我用笔记本电脑触摸板而不是带滚轮的鼠标滚动时,似乎无法识别滚动,因为1Z始终保持为零。如果这样做有效,还有比使用更好的解决方案吗?由于我目前正在使用DirectInput进行其余的输入,我希望保持一致并使用它,但如何从触摸板获取滚动信息

谢谢