常量值引用是否允许对编译器进行额外的优化? const > C++中的函数参数修饰符意味着该函数不能改变参数值,但不能保证函数执行过程中不能由其他人改变。所以,编译器不能依靠数据不变性进行任何优化
据我所知,右值引用意味着给定的对象是临时的,因此其他人无权访问其数据。在这种情况下,编译器可以进行积极的优化吗 它将允许通过某种方式获得更快的代码常量值引用是否允许对编译器进行额外的优化? const > C++中的函数参数修饰符意味着该函数不能改变参数值,但不能保证函数执行过程中不能由其他人改变。所以,编译器不能依靠数据不变性进行任何优化,c++,optimization,constants,compiler-optimization,rvalue-reference,C++,Optimization,Constants,Compiler Optimization,Rvalue Reference,据我所知,右值引用意味着给定的对象是临时的,因此其他人无权访问其数据。在这种情况下,编译器可以进行积极的优化吗 它将允许通过某种方式获得更快的代码 template<class T> class Immutable { private: const T val; public: operator const T && () { return std::move(val); } }; 模板 类不可变 { 私人: const T val;
template<class T>
class Immutable
{
private:
const T val;
public:
operator const T && () { return std::move(val); }
};
模板
类不可变
{
私人:
const T val;
公众:
运算符const&({return std::move(val);}
};
(仅示例代码),或者在我们确定不能在函数调用期间更改值时,通过
const&&
传递值。是否可能,或者存在一些未提及的问题?tl'dr:它无法启用任何优化,因为它无法以任何方式保证对象未被修改。这只会增加混乱不要使用它强>
首先,我们需要澄清“被其他人改变”的含义
- 另一条线索。在这种情况下,你的问题不适用。您需要使用
或其他机制来保护数据。否则,编译器可以假定没有其他线程修改数据互斥锁
- 相同的线程,在一个未被函数(直接或间接)调用的代码中。不可能
- 相同的线程,在函数(直接或间接)调用的代码中
让我们看一段简单的代码,看看程序集(
-O3
)
如您所见,mov eax,24。返回值设置为24
。这意味着编译器可以假设没有其他代码可以修改a
引用的对象(即使a
是非常量引用)
让我们在返回之前添加函数调用代码:
auto bar() -> void;
auto foo(int& a)
{
a = 24;
bar();
return a;
}
编译器没有访问bar
主体的权限,因此必须考虑bar
可以修改a
引用的对象
现在,根据您的问题将const&
添加到等式中不会改变等式。只能通过在当前函数中调用的代码修改对象
拥有const&
不会以任何方式改变这一点。a
引用的对象仍然可以修改
据我所知,右值引用意味着给定的对象是临时的,
所以没有其他人可以访问它的数据
不是真的。右值引用可以绑定到prvalues
(临时值)或xvalues
。您自己的示例显示了这一点:
operator const T && () { return std::move(val); }
这里您绑定到val
,它不是临时对象(如果封闭对象不是临时对象)
乔纳森在一篇评论中明确指出:
您的示例证明,const T&&不必绑定到
临时的,并且可能有多个绑定到
同样的事情:
Immutable<int> i{};
const int&& r1 = i;
const int&& r2 = i;
上面的代码是有效的1),它表明const int&
参数a
引用的对象在调用foo
期间被修改
1) 虽然我不是100%确定,但我相当确定:它不能启用任何优化,因为它不能以任何方式保证对象不被修改。这只会增加混乱不要使用它强>
首先,我们需要澄清“被其他人改变”的含义
- 另一条线索。在这种情况下,你的问题不适用。您需要使用
或其他机制来保护数据。否则,编译器可以假定没有其他线程修改数据互斥锁
- 相同的线程,在一个未被函数(直接或间接)调用的代码中。不可能
- 相同的线程,在函数(直接或间接)调用的代码中
让我们看一段简单的代码,看看程序集(
-O3
)
如您所见,mov eax,24。返回值设置为24
。这意味着编译器可以假设没有其他代码可以修改a
引用的对象(即使a
是非常量引用)
让我们在返回之前添加函数调用代码:
auto bar() -> void;
auto foo(int& a)
{
a = 24;
bar();
return a;
}
编译器没有访问bar
主体的权限,因此必须考虑bar
可以修改a
引用的对象
现在,根据您的问题将const&
添加到等式中不会改变等式。只能通过在当前函数中调用的代码修改对象
拥有const&
不会以任何方式改变这一点。a
引用的对象仍然可以修改
据我所知,右值引用意味着给定的对象是临时的,
所以没有其他人可以访问它的数据
不是真的。右值引用可以绑定到prvalues
(临时值)或xvalues
。您自己的示例显示了这一点:
operator const T && () { return std::move(val); }
这里您绑定到val
,它不是临时对象(如果封闭对象不是临时对象)
乔纳森在一篇评论中明确指出:
您的示例证明,const T&&不必绑定到
临时的,并且可能有多个绑定到
同样的事情:
Immutable<int> i{};
const int&& r1 = i;
const int&& r2 = i;
上面的代码是有效的1),它表明const int&
参数a
引用的对象在调用foo
期间被修改
1) 虽然我不是100%确定,但我相当肯定“被其他人更改”的定义,它的意思是通过其他对象中的非常量引用进行更改。参见我的答案。这有不同的场景。O
int g = 24;
auto bar() -> void { g = 11; };
auto foo(const int&& a)
{
bar();
return a;
}
auto test()
{
return foo(std::move(g));
}
test(): # @test()
mov dword ptr [rip + g], 11
mov eax, 11
ret