C++ 尝试保存到成员向量的连接-一次只保存一个
我正在尝试编写一个简单的服务器应用程序,它可以从多个客户机获取连接,并将这些连接保存到一个向量中,以供另一个对象读取 我有一个类,C++ 尝试保存到成员向量的连接-一次只保存一个,c++,multithreading,sockets,ubuntu,multiprocessing,C++,Multithreading,Sockets,Ubuntu,Multiprocessing,我正在尝试编写一个简单的服务器应用程序,它可以从多个客户机获取连接,并将这些连接保存到一个向量中,以供另一个对象读取 我有一个类,NetworkConnection,它是另一个类的成员,Manager。以下是我的主要方法: int main(int argc, const char* argv[]) { RoutingManager *manager = new RoutingManager(); manager->ParseInputFile("topo.txt", 10
NetworkConnection
,它是另一个类的成员,Manager
。以下是我的主要方法:
int main(int argc, const char* argv[])
{
RoutingManager *manager = new RoutingManager();
manager->ParseInputFile("topo.txt", 10, 3, " ");
manager->myConnection = new NetworkConnection("localhost", "7777");
manager->myConnection->SetSocketHints();
manager->myConnection->PopulateAddressInfo();
manager->myConnection->BindSocket();
manager->myConnection->ListenForConnections();
return 0;
}
我省略了很多细节,因为它们非常类似于您可以在任何地方找到的通用套接字编程指南。。。主要问题是在通话期间:
int
NetworkConnection::ListenForConnections()
{
char s[INET6_ADDRSTRLEN];
if (listen(socketFd, 15) == -1) {
perror("listen");
exit(1);
}
/*
sigAction.sa_handler = sigchld_handler; // reap all dead processes
sigemptyset(&sigAction.sa_mask);
sigAction.sa_flags = SA_RESTART;
*/
if (sigaction(SIGCHLD, &sigAction, NULL) == -1) {
perror("sigaction");
exit(1);
}
printf("server: waiting for connections...\n");
while(1) { // main accept() loop
sin_size = sizeof theirAddress;
int new_fd = accept(socketFd, (struct sockaddr *)&theirAddress, &sin_size);
if (new_fd == -1) {
perror("accept");
continue;
}
inet_ntop(theirAddress.ss_family,
get_in_addr((struct sockaddr *)&theirAddress),
s, sizeof s);
printf("server: got connection from %s\n", s);
if (!fork()) { // this is the child process
close(socketFd); // child doesn't need the listener
NodeConnection nc = NodeConnection();
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];
getpeername(new_fd, (struct sockaddr*)&theirAddress, &sin_size);
struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)&theirAddress;
int port = ntohs(s->sin_port);
inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, nc.ipstr, sizeof ipstr);
nc.fd = new_fd;
nc.theirAddress = theirAddress;
nc.sin_size = sin_size;
nc.port = port;
newConnections.push_back(nc);
for(vector<NodeConnection>::iterator it = newConnections.begin(); it != newConnections.end(); ++it)
{
cout << "Socket ID: " << it->fd << endl;
cout << "Their Address: " << it->ipstr << endl;
cout << "Their Port: " << it->port << endl;
cout << "My Size: " << newConnections.size() << endl;
cout << "**************\n";
//cout << "Their Port: " << (int)ntohs(it->theirAddress.sin_port) << endl;
}
exit(0);
}
// close(new_fd); // parent doesn't need this
}
}
我可能不完全理解如何保存断开连接的数据。。因此,如果我用了错误的方法,请告诉我。在调用fork()之后,您正在子进程中将连接详细信息推送到向量上 fork()创建一个全新的进程,它不与父进程共享任何内存。子项开始时是父项的相同副本,但对子项中变量所做的更改在父项中不可见,反之亦然 所以你的顺序是:
我注意到您将问题标记为“多线程”——这可能解释了混淆,因为您的程序不是多线程的,而是多进程的。同一进程中的多个线程确实共享内存。不过,我并不建议您改用线程——这会带来一整套您可能不需要的其他问题。很好的解释;谢谢我不知道如何监听新的连接,同时使它们对父线程可用?这不可能吗?它不是父线程,而是父进程!在这种服务器的大多数示例中,父进程不需要连接,而是由子进程处理。父级需要它做什么?这是一个持久性连接——因此,我们的想法是让一个类处理所有获取/读取新连接的操作,然后使这些连接可供启动侦听器的类使用。然后,
管理器
类可以定期轮询newConnections向量以获取详细信息。您不必为了接受连接而进行分叉。您可以在一个进程内完成这一切-您只需要确保始终避免阻塞。请特别阅读有关select()的部分。
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
struct NodeConnection
{
int fd;
socklen_t sin_size;
struct sockaddr_storage theirAddress;
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN];
int port;
};
Hints set.
Binding Socket... Socket Bound!
server: waiting for connections...
server: got connection from 127.0.0.1
Socket ID: 4
Their Address: 127.0.0.1
Their Port: 33744
My Size: 1
**************
server: got connection from 127.0.0.1
Socket ID: 5
Their Address: 127.0.0.1
Their Port: 33745
My Size: 1
**************