Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/162.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C++ 允许通过迭代和随机选择子集(C+;+;)进行更改的数据结构_C++_C++11_Pointers_Data Structures_Random Access - Fatal编程技术网

C++ 允许通过迭代和随机选择子集(C+;+;)进行更改的数据结构

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给定一个固定大小的对象数组a,假设这些对象中较小的一个子集满足特定条件B。我希望以大致相同的频率完成三项任务:

  • 我希望在访问by索引中的对象时,能够随时将当前不符合条件B的对象更改为符合条件B
  • 我希望在按索引访问对象时,能够将当前满足条件B的对象更改为不再满足条件B
  • 我还希望能够从满足条件B的对象中选择一个随机对象
  • 所有任务应能在恒定时间内完成,或尽可能接近恒定时间,不依赖于A中的对象数量,也不依赖于满足标准B的对象数量。如果恒定时间是不可能的,我怀疑是这样的,那么考虑到我前面提到的频率,我想尽快完成这两项工作。如果这两项任务重复了大量次,那么哪种数据结构适合这两项任务

    例如,我下面的C++实现。虽然计时部分(代码中重复了大量次的部分)与a(alltiles)的总体大小无关,但时间复杂度与B(bluetiles)成线性关系(不管alltiles的数量是否增加),这严重降低了代码的速度

    #include <iostream>
    #include <vector>
    #include <chrono>
    #include <cstdlib>
    #include <algorithm>
    
    using namespace std;
    
    enum color {RED, GREEN, BLUE};
    const int NUM_ATTEMPTS = 10000;
    const int INITIAL_NUM_BLUE_TILES = 1000;
    const int TOTAL_TILES = 1000000;
    
    struct tile
    {
      int color = RED;
    };
    
    struct room
    {
      vector<tile> alltiles;
      vector<tile*> bluetiles;
      room(vector<tile> v) : alltiles(v) {}
    };
    
    int main()
    {
      srand (time(NULL));
    
      // set up the initial room, time complexity here is irrelevant
      room myroom(vector<tile>(1*TOTAL_TILES));
      for(int i = 0; i < INITIAL_NUM_BLUE_TILES; i++)
      {
        myroom.alltiles[i].color = BLUE;
        myroom.bluetiles.push_back(&myroom.alltiles[i]);
      }
    
      auto begin = std::chrono::high_resolution_clock::now();
      for(int attempt_num = 0; attempt_num < NUM_ATTEMPTS; attempt_num++)
      {
        // access a BLUE tile by index from alltiles to change its color to RED
        myroom.alltiles[5].color = RED; // constant time
        myroom.bluetiles.erase(std::remove(myroom.bluetiles.begin(), myroom.bluetiles.end(), &myroom.alltiles[5]), myroom.bluetiles.end()); // linear time, oh no!
    
        // access a RED tile by index from alltiles to change its color to BLUE
        myroom.alltiles[5].color = BLUE; // constant time
        myroom.bluetiles.push_back(&myroom.alltiles[5]); // constant time
    
        // randomly choose from ONLY the blue tiles
        int rand_index = rand() % myroom.bluetiles.size(); // constant time
        myroom.bluetiles[rand_index]->color = GREEN; // constant time
        myroom.bluetiles[rand_index]->color = BLUE; // constant time
        // so now I have constant time access to a random blue tile
    
      }
      auto end = std::chrono::high_resolution_clock::now();
      double runtime = std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(end-begin).count();
      cout << runtime << " ms" << endl; 
      return 0;
    }
    
    #包括
    #包括
    #包括
    #包括
    #包括
    使用名称空间std;
    枚举颜色{红、绿、蓝};
    const int NUM_尝试次数=10000;
    const int INITIAL_NUM_BLUE_TILES=1000;
    const int TOTAL_TILES=1000000;
    结构砖
    {
    int颜色=红色;
    };
    结构室
    {
    矢量全瓦;
    矢量蓝瓷砖;
    房间(向量v):所有瓷砖(v){}
    };
    int main()
    {
    srand(时间(空));
    //设置初始房间,这里的时间复杂度无关紧要
    房间myroom(向量(1*总瓦数));
    对于(int i=0;icolor=GREEN;//恒定时间
    myroom.bluetiles[rand\u index]->color=BLUE;//恒定时间
    //所以现在我有恒定的时间访问一个随机的蓝色瓷砖
    }
    自动结束=标准::时钟::高分辨率时钟::现在();
    double runtime=std::chrono::duration_cast(end-begin).count();
    
    cout更新:这类似于我为SO问题提出的解决方案

    您可以实现如下
    SubsetVector
    类,该类允许您在O(1)中插入/删除子集中的元素(即标记元素)。然后,它允许您在O(1)中查找子集的大小,并从O(1)中的该子集访问第i项.我认为这是您想要的。请注意,子集不保证任何特定的顺序,但这应该可以满足您的需要

    其思想是保持两个向量

  • 包含实际数据的
    m_条目
    m_条目[i]
    包含元素和
    m_子集索引的索引(如果元素在子集中),否则为-1
  • m_subset_index
    包含子集中的
    m_条目
    元素的所有索引
  • 以下是代码(已编译但未测试):

    模板
    类子部门
    {
    私人:
    结构条目
    {
    T元素;
    int index_在_子集中=-1;
    };
    公众:
    显式子扇区(无符号大小=0):m_条目(大小)
    {
    m_子集_指数。储量(规模);
    }
    无效推回(常量T和元素)
    {
    m_entries.push_back(Entry{element,-1});
    }
    常量T&运算符[](无符号索引)常量{返回m_项[index].element;}
    运算符[](无符号索引){返回m_项[index].element;}
    void insert_in_子集(无符号索引)
    {
    if(m_条目[索引]。_子集中的索引<0){
    m_条目的[index].index_in_subset=m_subset_index.size();
    m_子集_索引。向后推_(索引);
    }
    }
    从_子集中删除_无效(无符号索引)
    {
    if(m_条目[索引]。_子集中的索引>=0){
    自动子集索引=m\u条目[索引]。在子集中索引;
    自动&entry_to_fix=m_entries[m_subset_index.back()];
    std::swap(m_subset_index[subset_index],m_subset_index.back());
    _子集中的_fix.index_条目=子集索引;
    m_subset_index.pop_back();
    m_条目[索引]。_子集中的索引_=-1;
    }
    }
    无符号子集_size()常量
    {
    返回m_subset_index.size();
    }
    T&子集索引(无符号子集索引)
    {
    自动索引=m_子集索引。at(子集索引);
    返回m_条目.at(index).element;
    }
    常量T&subset_at(无符号子集索引)常量
    {
    自动索引=m_子集索引。at(子集索引);
    返回m_条目.at(index).element;
    }
    私人:
    std::向量m_项;
    向量m_子集指数;
    };
    
    myroom.bluetiles.erase(std::remove(myroom.bluetiles.begin()、myroom.bluetiles.end()、&myroom.alltiles[5]),
    
    template <class T>
    class SubsetVector
    {
    private:
       struct Entry
       {
           T element;
           int index_in_subset = -1;
       };
    public:
       explicit SubsetVector(unsigned size = 0) : m_entries(size) 
       {
           m_subset_indices.reserve(size);
       }
    
       void push_back(const T & element)
       {
           m_entries.push_back(Entry{element, -1});
       }
       const T & operator[](unsigned index) const { return m_entries[index].element; }
       T & operator[](unsigned index) { return m_entries[index].element; }
    
       void insert_in_subset(unsigned index)
       {
           if (m_entries[index].index_in_subset < 0) {
               m_entries[index].index_in_subset = m_subset_indices.size();
               m_subset_indices.push_back(index);
           }
       }
       void erase_from_subset(unsigned index)
       {
           if (m_entries[index].index_in_subset >= 0) {
               auto subset_index = m_entries[index].index_in_subset;
               auto & entry_to_fix = m_entries[m_subset_indices.back()];
               std::swap(m_subset_indices[subset_index], m_subset_indices.back());
               entry_to_fix.index_in_subset = subset_index;
               m_subset_indices.pop_back();
               m_entries[index].index_in_subset = -1;
           }
       }
       unsigned subset_size() const 
       {
           return m_subset_indices.size();
       }
       T & subset_at(unsigned subset_index)
       {
           auto index = m_subset_indices.at(subset_index);
           return m_entries.at(index).element;
       }
       const T & subset_at(unsigned subset_index) const
       {
           auto index = m_subset_indices.at(subset_index);
           return m_entries.at(index).element;
       }
    
    private:
       std::vector<Entry> m_entries;
       std::vector<unsigned> m_subset_indices;
    };