C++ 在qt中动态添加小部件
我在将小部件添加到QMainWindow时遇到了一个小问题。 当我这样做的时候:C++ 在qt中动态添加小部件,c++,qt,C++,Qt,我在将小部件添加到QMainWindow时遇到了一个小问题。 当我这样做的时候: wsk_mainStatki = new mainStatki(this); wsk_mainStatki ->setGeometry(0,0,400,300); this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki); 没关系,但我得到警告: QMainWindowLayout::addItem:请改用公共QMainWindow API 这是我的游戏课 #i
wsk_mainStatki = new mainStatki(this);
wsk_mainStatki ->setGeometry(0,0,400,300);
this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki);
没关系,但我得到警告:
QMainWindowLayout::addItem:请改用公共QMainWindow API
这是我的游戏课
#include "game.h"
game::game()
{
setGeometry(200, 200, 400, 300);
setWindowTitle("Statki");
wsk_mainStatki = new mainStatki(this);
wsk_mainStatki ->setGeometry(0,0,400,300);
this->layout()->addWidget(wsk_mainStatki);
}
比赛头球
#ifndef WIDGET1_H
#define WIDGET1_H
#include "k_plansza.h"
#include "mainStatki.h"
#include "settings.h"
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
class game : public QMainWindow
{
public:
game();
~game() {};
private:
mainStatki *wsk_mainStatki;
settings *wsk_settings;
};
#endif // WIDGET1_H
梅斯特塔基头球
#ifndef MAINSTATKI_H
#define MAINSTATKI_H
#include <QWidget>
#include "ui_mainStatki.h"
class mainStatki : public QWidget, public Ui::mainStatki
{
Q_OBJECT
public:
mainStatki(QWidget *parent);
};
#endif // MAINSTATKI_H
\ifndef MAINSTATKI\u H
#定义主干
#包括
#包括“ui_mainStatki.h”
类mainStatki:publicqwidget,publicui::mainStatki
{
Q_对象
公众:
mainStatki(QWidget*母公司);
};
#endif//MAINSTATKI_H
它应该是什么样子 我相信这意味着您不需要手动将内容插入QMainWindow的布局,而是使用addToolBar、setStatusBar或setCentralWidget等方法。您自己的小部件的布局将在centralWidget中进行 顺便说一下,您的mainStatki构造函数缺少对QWidget构造函数的调用。除非您有充分的理由不这样做,否则您的构造函数应该如下所示:
mainStatki::mainStatki(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setupUi(this);
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), parent, SLOT(close()));
}
mainStatki::mainStatki(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
setupUi(this);
connect(closeButton, SIGNAL(clicked()), parent, SLOT(close()));
}