C++ C++;通过引用传递动态分配的2D数组
此问题基于先前提出的问题: 我一直在试图弄清楚如何让我的函数能够很好地处理2d数组引用。我的代码的简化版本是:C++ C++;通过引用传递动态分配的2D数组,c++,arrays,reference,multidimensional-array,C++,Arrays,Reference,Multidimensional Array,此问题基于先前提出的问题: 我一直在试图弄清楚如何让我的函数能够很好地处理2d数组引用。我的代码的简化版本是: unsigned int ** initialize_BMP_array(int height, int width) { unsigned int ** bmparray; bmparray = (unsigned int **)malloc(height * sizeof(unsigned int *)); for (in
unsigned int ** initialize_BMP_array(int height, int width)
{
unsigned int ** bmparray;
bmparray = (unsigned int **)malloc(height * sizeof(unsigned int *));
for (int i = 0; i < height; i++)
{
bmparray[i] = (unsigned int *)malloc(width * sizeof(unsigned int));
}
for(int i = 0; i < height; i++)
for(int j = 0; j < width; j++)
{
bmparray[i][j] = 0;
}
return bmparray;
}
无符号整数**初始化\u BMP\u数组(整数高度、整数宽度)
{
无符号整数**bmparray;
bmparray=(无符号整数**)malloc(高度*sizeof(无符号整数*);
对于(int i=0;i
< >我不知道如何重新编写这个函数,这样我就可以在BMPARLY中作为一个空的无符号int **,这样我就可以在一个函数中分配数组的空间,并将值设置在另一个.< /p> 中,使用更安全、更现代的C++习语,您应该使用向量,而不是动态分配的数组
typedef array_type unsigned int **;
initialize_BMP_array(array_type& bmparray, int height, int width)
void initialize_BMP_array(vector<vector<unsigned int> > &bmparray, int height, int width);
void初始化\u BMP\u数组(向量和bmparray、整数高度、整数宽度);
嗯。。。也许我不太理解你的问题,但在C中,你可以通过传递另一个指针间接层来传递“通过引用”。即,指向双指针bmparray本身的指针:
unsigned int ** initialize_BMP_array(int height, int width, unsigned int *** bmparray)
{
/* Note the first asterisk */
*bmparray = (unsigned int **)malloc(height * sizeof(unsigned int *));
...
the rest is the same but with a level of indirection
return *bmparray;
}
因此bmparray的内存保留在函数中(然后通过引用传递)
希望这有帮助。使用类包装它,然后通过引用传递对象
class BMP_array
{
public:
BMP_array(int height, int width)
: buffer(NULL)
{
buffer = (unsigned int **)malloc(height * sizeof(unsigned int *));
for (int i = 0; i < height; i++)
{
buffer[i] = (unsigned int *)malloc(width * sizeof(unsigned int));
}
}
~BMP_array()
{
// TODO: free() each buffer
}
unsigned int ** data()
{
return buffer;
}
private:
// TODO: Hide or implement copy constructor and operator=
unsigned int ** buffer
};
类BMP\u数组
{
公众:
BMP_数组(整数高度、整数宽度)
:缓冲区(空)
{
缓冲区=(无符号整数**)malloc(高度*sizeof(无符号整数*);
对于(int i=0;i
这看起来像是许多锅炉板只是为了通过阵列。如果他只处理原始数据,为什么要将其封装在一个类中?这取决于对数据进行了多少不同的操作,但我的观点是,即使只是初始化操作和内存管理,也值得使用一个类。我同意。我不可能在不包装资源的情况下分配资源。是的,但这不是问题所在。问题是句法——如何传递数组。这与是否应该传递数组不同。我可以想象你想要传递一个原始数组的情况。如果我有一个函数,我使用malloc和指针分配一些内存,实际上我是在扩展一个数组。现在我必须使用return传递相同的数组。现在我甚至不能在返回之前释放它。在这种情况下我能做什么?必须编写这两个函数,以便接收分配数组的函数在返回后释放它。也就是说,接收分配值的函数必须知道它必须释放该值。