C++ 如何实现您自己的自定义DirectShow渲染器?

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如何实现您自己的定制DirectShow渲染器,它可以工作于a-la或代替SampleGrabber

我建议您从PlatformSDK中查看基类。媒体渲染器有C++类。您可以使用它们。

是的,SDK中有几个“示例”