C++ 嵌套类模板组织
我正在研究一个双链表类。我实现了一个节点类,其中包含指向下一个元素的指针、指向上一个元素的指针以及一个数据节(类型由模板参数“type”定义) 最初,我将其实现为两个类。一个类定义了一个节点,另一个类定义了节点链表(rList)。我想将节点类模板作为rList的私有成员包括在内,因为节点应该隐藏在列表中,并且只由rList管理 Node类只有一个构造函数,用于初始化数据节并将指针设置为null 我试图将Node类放在rList类的private部分,但我似乎无法获得正确的组织。我被语法错误所困扰。下面是我当前的实现C++ 嵌套类模板组织,c++,templates,C++,Templates,我正在研究一个双链表类。我实现了一个节点类,其中包含指向下一个元素的指针、指向上一个元素的指针以及一个数据节(类型由模板参数“type”定义) 最初,我将其实现为两个类。一个类定义了一个节点,另一个类定义了节点链表(rList)。我想将节点类模板作为rList的私有成员包括在内,因为节点应该隐藏在列表中,并且只由rList管理 Node类只有一个构造函数,用于初始化数据节并将指针设置为null 我试图将Node类放在rList类的private部分,但我似乎无法获得正确的组织。我被语法错误所困扰
template<typename Type>
class Node
{
Node* next;
Node* prev;
public:
Node(Type);
template<typename Type> friend class rList;
Type data;
};
template<typename Type>
Node<Type>::Node(Type d):data(d), next(0), prev(0)
{}
template<typename Type>
class rList
{
private:
Node<Type>* head;
Node<Type>* tail;
int size;
public:
rList<Type>();
~rList();
void push_front(const Type&);
void push_back(const Type&);
void insert(Node<Type>*, const Type&); //needs to be changed after merge
void erase(Node<Type>*); //needs to be changed after merge
void clear();
};
template<typename Type>
rList<Type>::rList():head(0), tail(0), size(0)
{}
template<typename Type>
rList<Type>::~rList()
{
clear();
}
template<typename Type>
void rList<Type>::clear()
{
while(head != 0)
{
Node<Type>* nextNode = head->next;
delete head;
head = nextNode;
}
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_front(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = head;
head = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_back(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
tail->next = newOne;
newOne->prev = tail;
tail = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::insert(Node<Type>* itr, const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = itr;
(itr->prev)->next = newOne;
newOne->prev = itr->prev;
itr->prev = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::erase(Node<Type>* itr)
{
if(itr == tail)
{
tail = itr->prev;
tail->next = 0;
delete itr;
}
else if(itr == head)
{
head = itr->next;
head->prev = 0;
delete itr;
}
else
{
(itr->prev)->next = itr->next;
(itr->next)->prev = itr->prev;
delete itr;
}
size--;
}
template<typename Type>
Node<Type>* rList<Type>::begin()
{
return head;
}
template<typename Type>
Node<Type>* rList<Type>::end()
{
return tail;
}
template<typename Type>
Node<Type>* rList<Type>::nextElem(Node<Type>* node)
{
return node->next;
}
模板
类节点
{
节点*下一步;
节点*prev;
公众:
节点(类型);
模板类rList;
类型数据;
};
模板
节点::节点(类型d):数据(d)、下一个(0)、上一个(0)
{}
模板
类列表
{
私人:
节点*头;
节点*尾部;
整数大小;
公众:
rList();
~rList();
无效前推(常数类型&);
无效推回(常数类型&);
void insert(Node*,const Type&);//合并后需要更改
void erase(节点*);//合并后需要更改
无效清除();
};
模板
rList::rList():头部(0)、尾部(0)、大小(0)
{}
模板
rList::~rList()
{
清除();
}
模板
void rList::clear()
{
while(头!=0)
{
节点*nextNode=head->next;
删除标题;
头=下一个节点;
}
}
模板
void rList::push_front(常量类型和数据)
{
Node*newOne=新节点(数据);
如果(头==0)
{
头=新的;
尾=头;
}
其他的
{
新建->下一个=头部;
头=新的;
}
大小++;
}
模板
void rList::push_back(常量类型和数据)
{
Node*newOne=新节点(数据);
如果(头==0)
{
头=新的;
尾=头;
}
其他的
{
tail->next=newOne;
newOne->prev=尾部;
尾巴=新的;
}
大小++;
}
模板
void rList::insert(节点*itr、常量类型和数据)
{
Node*newOne=新节点(数据);
如果(头==0)
{
头=新的;
尾=头;
}
其他的
{
newOne->next=itr;
(itr->prev)->next=newOne;
newOne->prev=itr->prev;
itr->prev=newOne;
}
大小++;
}
模板
void rList::擦除(节点*itr)
{
如果(itr==尾部)
{
tail=itr->prev;
尾部->下一步=0;
删除itr;
}
否则如果(itr==水头)
{
head=itr->next;
head->prev=0;
删除itr;
}
其他的
{
(itr->prev)->next=itr->next;
(itr->next)->prev=itr->prev;
删除itr;
}
大小--;
}
模板
Node*rList::begin()
{
回流头;
}
模板
Node*rList::end()
{
返回尾;
}
模板
Node*rList::nextElem(Node*Node)
{
返回节点->下一步;
}
我意识到这会破坏一些东西,因为节点*不能在rList类之外定义。我计划稍后使用一个迭代器类来访问rList中的节点,从而对此进行更改。但首先,如何用这种安排组织模板和成员函数定义?下面是我的尝试:
template<typename Type>
class rList //rList class template
{
private:
template<typename Type>
class Node //Node class template
{
Node* next;
Node* prev;
public:
Type data; //can be any POD type or class/struct
Node(Type);
template<typename Type> friend class rList; //so rList can access private Node pointers
};
Node<Type>* head;
Node<Type>* tail;
int size;
public:
rList<Type>();
~rList();
void push_front(const Type&);
void push_back(const Type&);
void insert(Node<Type>*, const Type&);
void erase(Node<Type>*);
clear();
};
template<typename Type>
rList<Type>::rList():head(0), tail(0), size(0)
{}
template<typename Type>
rList<Type>::~rList()
{
clear();
}
template<typename Type>
void rList<Type>::clear()
{
while(head != 0)
{
Node<Type>* nextNode = head->next;
delete head;
head = nextNode;
}
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_front(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = head;
head = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_back(const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
tail->next = newOne;
newOne->prev = tail;
tail = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::insert(Node<Type>* itr, const Type& data)
{
Node<Type>* newOne = new Node<Type>(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = itr;
(itr->prev)->next = newOne;
newOne->prev = itr->prev;
itr->prev = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::erase(Node<Type>* itr)
{
if(itr == tail)
{
tail = itr->prev;
tail->next = 0;
delete itr;
}
else if(itr == head)
{
head = itr->next;
head->prev = 0;
delete itr;
}
else
{
(itr->prev)->next = itr->next;
(itr->next)->prev = itr->prev;
delete itr;
}
size--;
}
//constructor for Node
template<typename Type>
rList<Type>::Node<Type>::Node(Type d):data(d), next(0), prev(0)
{}
模板
类rList//rList类模板
{
私人:
模板
类节点//节点类模板
{
节点*下一步;
节点*prev;
公众:
类型数据;//可以是任何POD类型或类/结构
节点(类型);
模板友元类rList;//因此rList可以访问私有节点指针
};
节点*头;
节点*尾部;
整数大小;
公众:
rList();
~rList();
无效前推(常数类型&);
无效推回(常数类型&);
无效插入(节点*,常量类型&);
无效擦除(节点*);
清除();
};
模板
rList::rList():头部(0)、尾部(0)、大小(0)
{}
模板
rList::~rList()
{
清除();
}
模板
void rList::clear()
{
while(头!=0)
{
节点*nextNode=head->next;
删除标题;
头=下一个节点;
}
}
模板
void rList::push_front(常量类型和数据)
{
Node*newOne=新节点(数据);
如果(头==0)
{
头=新的;
尾=头;
}
其他的
{
新建->下一个=头部;
头=新的;
}
大小++;
}
模板
void rList::push_back(常量类型和数据)
{
Node*newOne=新节点(数据);
如果(头==0)
{
头=新的;
尾=头;
}
其他的
{
tail->next=newOne;
newOne->prev=尾部;
尾巴=新的;
}
大小++;
}
模板
void rList::insert(节点*itr、常量类型和数据)
{
Node*newOne=新节点(数据);
如果(头==0)
{
头=新的;
尾=头;
}
其他的
{
newOne->next=itr;
(itr->prev)->next=newOne;
newOne->prev=itr->prev;
itr->prev=newOne;
}
大小++;
}
模板
void rList::擦除(节点*itr)
{
如果(itr==尾部)
{
tail=itr->prev;
尾部->下一步=0;
删除itr;
}
否则如果(itr==水头)
{
head=itr->next;
head->prev=0;
删除itr;
}
其他的
{
(itr->prev)->next=itr->next;
(itr->next)->prev=itr->prev;
删除itr;
}
大小--;
}
//节点的构造函数
模板
rList::Node::Node(类型d):数据(d)、下一个(0)、上一个(0)
{}
我感谢你的意见
*更新代码*
下面的代码是根据建议修改的。它正在工作,似乎正在隐藏相应的成员。请评论您注意到的任何改进!
再次感谢
template<typename Type>
class rList
{
private:
class Node
{
Node* next;
Node* prev;
public:
Type data;
Node(Type d);
template<typename Type> friend class rList;
};
Node* head;
Node* tail;
int size;
public:
rList<Type>();
~rList();
void push_front(const Type&);
void push_back(const Type&);
void insert(Node*, const Type&);
void erase(Node*);
void clear();
};
template<typename Type>
rList<Type>::rList():head(0), tail(0), size(0)
{}
template<typename Type>
rList<Type>::~rList()
{
clear();
}
template<typename Type>
void rList<Type>::clear()
{
while(head != 0)
{
Node* nextNode = head->next;
delete head;
head = nextNode;
}
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_front(const Type& data)
{
Node* newOne = new Node(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = head;
head = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::push_back(const Type& data)
{
Node* newOne = new Node(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
tail->next = newOne;
newOne->prev = tail;
tail = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::insert(Node* itr, const Type& data)
{
Node* newOne = new Node(data);
if(head == 0)
{
head = newOne;
tail = head;
}
else
{
newOne->next = itr;
(itr->prev)->next = newOne;
newOne->prev = itr->prev;
itr->prev = newOne;
}
size++;
}
template<typename Type>
void rList<Type>::erase(Node* itr)
{
if(itr == tail)
{
tail = itr->prev;
tail->next = 0;
delete itr;
}
else if(itr == head)
{
head = itr->next;
head->prev = 0;
delete itr;
}
else
{
(itr->prev)->next = itr->next;
(itr->next)->prev = itr->prev;
delete itr;
}
size--;
}
template<typename Type>
rList<Type>::Node::Node(Type d):data(d), next(0), prev(0)
{}
模板
类列表
{
私人:
类节点
{
节点*下一步;
节点*prev;
公众:
类型数据;
节点(d型);
模板类rList;
};
节点*头;