C++ 无法更改WinAPI中的编辑控件文本
此代码始终有效,我不知道出了什么问题,请参见以下内容:C++ 无法更改WinAPI中的编辑控件文本,c++,winapi,C++,Winapi,此代码始终有效,我不知道出了什么问题,请参见以下内容: CreateWindowW(L"EDIT", L"Type Here!", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, 10, 10, 150, 25, hwnd, (HMENU)ID_TEXTBOX1, NULL, NULL); 当程序运行时,创建控件时,可以使用SetWindowText函数选择文本并进行更改,但不能通过键入来更改文本,为什么 我已经看到了堆栈溢出的主题:,但即使使用SetFocus函数或En
CreateWindowW(L"EDIT", L"Type Here!", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, 10, 10, 150, 25, hwnd, (HMENU)ID_TEXTBOX1, NULL, NULL);
当程序运行时,创建控件时,可以使用SetWindowText函数选择文本并进行更改,但不能通过键入来更改文本,为什么
我已经看到了堆栈溢出的主题:,但即使使用SetFocus函数或EnableWindow,它仍然不起作用
这是整个程序的功能:
#include <windows.h>
// IDs dos controles
#define ID_TEXTBOX1 1000
#define ID_BUTTON1 1001
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
MSG msg;
HWND hwnd;
WNDCLASSW wc;
wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.lpszClassName = L"WINDOW";
wc.hInstance = hInstance;
wc.hbrBackground = GetSysColorBrush(COLOR_3DFACE);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
RegisterClassW(&wc);
hwnd = CreateWindowW(L"WINDOW", L"Janela",
WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
100, 100, 200, 200, NULL, NULL, hInstance, NULL);
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while( GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) {
DispatchMessage(&msg);
}
return (int) msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
// Here is creted the edit control
CreateWindowW(L"EDIT", L"Type Here!", WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER, 10, 10, 150, 25, hwnd, (HMENU)ID_TEXTBOX1, NULL, NULL);
// Functions that i tried
//EnableWindow(GetDlgItem(hwnd, ID_TEXTBOX1), true);
//SetFocus(GetDlgItem(hwnd, ID_TEXTBOX1));
// Here is create a button
CreateWindowW(L"BUTTON", L"Show Text", WS_CHILD | WS_VISIBLE, 10, 45, 100, 20, hwnd, (HMENU)ID_BUTTON1, NULL, NULL);
break;
case WM_COMMAND:
switch (LOWORD(wParam))
{
case ID_BUTTON1:
int len = GetWindowTextLengthW(GetDlgItem(hwnd, ID_TEXTBOX1)) + 1;
wchar_t *txt = new wchar_t[len];
GetWindowText(GetDlgItem(hwnd, ID_TEXTBOX1), txt, len);
//
MessageBox(NULL, txt, L"Info", MB_OK);
delete txt;
break;
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;
}
return DefWindowProcW(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
消息循环中缺少对的调用,从而阻止键盘输入生成/消息。这将使您的编辑控件看起来没有任何输入。有关标准消息循环实现的信息,请参阅
另外,在分配数组时,需要使用数组删除运算符,即delete[]txt 消息循环中缺少对的调用,从而阻止键盘输入生成/消息。这将使您的编辑控件看起来没有任何输入。有关标准消息循环实现的信息,请参阅
另外,在分配数组时,需要使用数组删除运算符,即delete[]txt 请发布应用程序的消息循环,并提供创建主窗口的代码。您也在泄漏内存。我可以看到新的wchar_t[len],但没有附带的delete[]。因为这个问题是用C++标记的,所以你应该使用一个STD::vector代替手动内存管理。但是,即使在非托管数组之后使用delete,或者没有WM_命令的内容,它仍然不起作用。该项目也可以在请发布应用程序的消息循环中使用,并提供创建主窗口的代码。您也在泄漏内存。我可以看到新的wchar_t[len],但没有附带的delete[]。因为这个问题是用C++标记的,所以你应该使用一个STD::vector代替手动内存管理。@ iCISTABLE I在非托管数组*txt之后添加了整个代码和“DELATE”,但是即使在非托管数组之后删除,或者没有WMX命令的内容,它仍然不工作。