为什么cv::format没有给我预期的结果? 我使用OpenCV 3.4.0使用VC++ 2015版本的发布模式< /P>
我试图将文本放在cv::Mat中的特定位置 当我尝试这个方法时,它是有效的:为什么cv::format没有给我预期的结果? 我使用OpenCV 3.4.0使用VC++ 2015版本的发布模式< /P>,c++,opencv,C++,Opencv,我试图将文本放在cv::Mat中的特定位置 当我尝试这个方法时,它是有效的: //int FPS = calculate_FPS(measure_time(false)); int FPS = 6; std::cout << "FPS = " << FPS << std::endl; measure_time(true); cv::putText(canvas(frame_per_second_area), cv::fo
//int FPS = calculate_FPS(measure_time(false));
int FPS = 6;
std::cout << "FPS = " << FPS << std::endl;
measure_time(true);
cv::putText(canvas(frame_per_second_area), cv::format("FPS: %d", FPS) , cv::Point(frame_per_second_area.width*0.20, frame_per_second_area.height*0.7), cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, cv::Scalar(0, 0, 0));
它看起来像:
在这里之前一切都很好。
然而,当我尝试这种方法时,我得到了不好的结果:
int FPS = calculate_FPS(measure_time(false));
//int FPS = 6;
std::cout << "FPS = " << FPS << std::endl;
measure_time(true);
cv::putText(canvas(frame_per_second_area), cv::format("FPS: %d", FPS) , cv::Point(frame_per_second_area.width*0.20, frame_per_second_area.height*0.7), cv::FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, cv::Scalar(0, 0, 0));
它看起来像:
需要指出的是,屏幕的输出看起来不错:
需要提及2-这是函数声明:
int计算两倍的运行时间,单位为毫秒 问题不是调用:计算\u fpsmease\u timevalse;或者不是。实际问题是在同一画布上重复渲染文本。我可以向您演示: 案例1:调用putText之前未刷新画布的情况: 案例2:在调用putText之前刷新画布
您能否尝试使用%02d的第一个变体,看看06与6的外观如何?
canvas = np.ones((100, 200, 3), dtype=np.uint8)
# Set the canvas background color as Red.
canvas[:, :] = np.array([0, 0, 255])
for i in xrange(15):
cv2.putText(canvas, "FPS: " + str(i), (50, 70), cv2.FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, np.array([0, 0, 0]))
canvas = np.ones((100, 200, 3), dtype=np.uint8)
# Set the canvas background color as Red.
canvas[:, :] = np.array([0, 0, 255])
for i in xrange(15):
canvas[:, :] = np.array([0, 0, 255])
cv2.putText(canvas, "FPS: " + str(i), (50, 70), cv2.FONT_HERSHEY_PLAIN, 1, np.array([0, 0, 0]))