C++ 不同类型的专门化
有人能告诉我如何删除下面重复的专业吗C++ 不同类型的专门化,c++,templates,c++11,specialization,C++,Templates,C++11,Specialization,有人能告诉我如何删除下面重复的专业吗 #include <iostream> #include <fstream> #include <string> struct Thing { int a, b; void load (std::istream& is) {is >> std::skipws >> a >> b;} }; struct Object { int a, b, c;
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
struct Thing {
int a, b;
void load (std::istream& is) {is >> std::skipws >> a >> b;}
};
struct Object {
int a, b, c;
void load (std::istream& is) {is >> std::skipws >> a >> b >> c;}
};
template <typename...> struct PassArgs;
// General case.
template <typename First, typename... Rest>
struct PassArgs<First, Rest...> : PassArgs<Rest...> {
void operator()(std::istream& is, First& first, Rest&... rest) const {
is >> first;
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
}
};
// Specialization for std::string needed.
template <typename... Rest>
struct PassArgs<std::string, Rest...> : PassArgs<Rest...> {
void operator()(std::istream& is, std::string& first, Rest&... rest) const {
while (std::getline (is, first) && first.empty());
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
}
};
// Specialization for class Thing.
template <typename... Rest>
struct PassArgs<Thing, Rest...> : PassArgs<Rest...> {
void operator()(std::istream& is, Thing& first, Rest&... rest) const {
first.load(is);
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
}
};
// Specialization for class Object, but is the exact same as that for Thing.
template <typename... Rest>
struct PassArgs<Object, Rest...> : PassArgs<Rest...> {
void operator()(std::istream& is, Object& first, Rest&... rest) const {
first.load(is);
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
}
};
template <>
struct PassArgs<> {
void operator()(std::istream&) const {} // End of recursion.
};
int main() {}
大约有无数种方法可以做到这一点。这里有一个 首先,检测是否有要调用的成员
load()
的特征。这里有一种写的方法:
namespace details {
template<class T>
auto has_load_impl(int)
-> decltype((void)std::declval<T&>().load(std::declval<std::istream&>()),
std::true_type());
template<class T>
std::false_type has_load_impl(...);
template<class T>
using has_load = decltype(has_load_impl<T>(0));
}
如果您在其他地方不需要独立特性,也可以不使用独立特性,直接在do\u load
函数中输入:
namespace details {
template<class T>
auto do_load(std::istream& is, T& t, int) -> decltype((void)t.load(is)){
t.load(is);
}
template<class T>
void do_load(std::istream& is, T& t, ...){
is >> t;
}
}
template<class T>
void load(std::istream& is, T& t){
details::do_load(is, t, 0);
}
最后,PassArgs
本身可以简化为两行函数,使用熟悉的在带括号的init列表中进行包扩展的技巧:
定义一个特征来检测
加载
成员:
template<typename T> using void_t = void;
template<typename T, typename = void_t<>>
struct has_load
: std::false_type { };
template<typename T>
struct has_load<T, void_t<decltype(std::declval<T&>().load(std::declval<std::istream&>()))>>
: std::true_type
{ };
然后在主模板中使用它:
// General case.
template <typename First, typename... Rest>
struct PassArgs : PassArgs<Rest...> {
void operator()(std::istream& is, First& first, Rest&... rest) const
{
PassArg<First>::pass(is, first);
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
}
};
注意:我让新类有一个名为pass
的静态函数,而不是operator()
,因为如果您发现自己在写这个:
PassArgs<Args...>()(is, args...);
那么你可能不想要函子PassArgs
是无状态的,因此没有必要创建它的实例,如果您必须显式地命名operator()
,那么您就错了。为函数指定一个适当的名称并调用该名称,并使其为静态:
PassArgs<Rest...>::sensible_name(is, rest...);
PassArgs::sensible_name(is,rest…);
我将一直使用ADL解决方案
首先,这里是基于friend
的负载支持
struct Thing {
int a, b;
friend void load (std::istream& is, Thing& t) {is >> std::skipws >> t.a >> t.b;}
};
基于构件的荷载:
struct Object {
int a, b, c;
void load (std::istream& is) {is >> std::skipws >> a >> b >> c;}
};
首先,一些元编程样板。不使用样板文件,您可以在更少的行中执行此操作,但它会使它更干净:
namespace meta {
namespace details {
template<template<class...>class Z, class=void, class...Ts>
struct can_apply : std::false_type {};
template<template<class...>class Z, class...Ts>
struct can_apply<Z, decltype((void)(std::declval<Z<Ts...>>())), Ts...>:
std::true_type
{};
}
template<template<class...>class Z, class...Ts>
using can_apply = details::can_apply<Z,void,Ts...>;
}
template<class T>
using member_load = decltype( std::declval<T>().load(std::declval<std::istream&>()) );
template<class T>
using stream_load = decltype( std::declval<std::istream&>() >> std::declval<T>() );
我们现在可以调用load::load\u many(is,a,b,c,d)
std::string
有一个自定义的load::load
函数,以及您想要支持的std
中的任何其他特定类型。例如,您可以在命名空间加载
中编写模板void load(std::istream&is,std::vector&)
,它就可以正常工作了
任何在其命名空间中定义了自由函数load(istream&,X&)
的类X都将调用该函数
否则,任何具有.load(istream&)
方法的类都将调用该方法
任何带有istream&>>X&
重载的类X都将在上述所有操作都失败时被调用
.如果您使用加载函数而不是加载类型,您可以获得ADL自定义作为奖励。@Yakk,是的,尽管这可能并不总是可取的,但我认为这里的
void\t
类有问题。我试图全面测试您的实现:替换我原来的ForwardArgs()(is,args…)代码>带有PassArgs()(is,args…)在测试程序中的T*create(std::istream&is,Args&…Args)
函数中的code>,它不会编译。@prestokeystemplatestruct voider{using type=void;};模板使用void\u t=typename voider::type
是void\t
的一个变体,可在更多编译器上运行。标准中存在一个歧义,该歧义已被解决,使得模板使用void\u t=void代码>在一些较旧的编译器中不起作用。一个小问题是:以这种方式实现PassArg
会使部分专门化变得很困难。我将当前版本重命名为,比如说,PassArgImpl
,并添加一个模板struct PassArg默认情况下只调用PassArgImpl
的code>。
// General case.
template <typename First, typename... Rest>
struct PassArgs : PassArgs<Rest...> {
void operator()(std::istream& is, First& first, Rest&... rest) const
{
PassArg<First>::pass(is, first);
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
}
};
template<>
struct PassArg<std::string, false>
{
static void pass(std::istream& is, std::string& s)
{ getline(is, s); }
};
PassArgs<Args...>()(is, args...);
PassArgs<Rest...>::operator()(is, rest...);
PassArgs<Rest...>::sensible_name(is, rest...);
struct Thing {
int a, b;
friend void load (std::istream& is, Thing& t) {is >> std::skipws >> t.a >> t.b;}
};
struct Object {
int a, b, c;
void load (std::istream& is) {is >> std::skipws >> a >> b >> c;}
};
namespace meta {
namespace details {
template<template<class...>class Z, class=void, class...Ts>
struct can_apply : std::false_type {};
template<template<class...>class Z, class...Ts>
struct can_apply<Z, decltype((void)(std::declval<Z<Ts...>>())), Ts...>:
std::true_type
{};
}
template<template<class...>class Z, class...Ts>
using can_apply = details::can_apply<Z,void,Ts...>;
}
template<class T>
using member_load = decltype( std::declval<T>().load(std::declval<std::istream&>()) );
template<class T>
using stream_load = decltype( std::declval<std::istream&>() >> std::declval<T>() );
template<class T>
using has_member_load = meta::can_apply< member_load, T >;
template<class T>
using has_stream_load = meta::can_apply< stream_load, T >;
namespace loading {
void load(std::istream&is, std::string& s) {
while (std::getline (is, s) && s.empty());
}
template<class T>
std::enable_if_t<has_member_load<T&>::value>
load(std::istream&is, T& t) {
t.load(is);
}
// uses ... to keep lowest priority:
template<class T>
std::enable_if_t<has_stream_load<T&>::value>
load(std::istream& is, T& t, ...) {
is >> t;
}
template<class...Ts>
void load_many(std::istream&is, Ts&...ts) {
using discard=int[];
(void)discard{0,((
load(is, ts)
),void(),0)...};
}
}