libwebsockets是否提供发布/订阅? < >我想创建一个Web应用程序,其中当C++后端有新的东西时,用户组可以异步接收一些数据。因此,理想情况下,当一个新用户到来时,他将被添加到订阅服务器列表中,并且每当C++后端对该组有新的数据时,它就会将其发布给每个人。p> 似乎是一个很好的库,可以与C++一起使用。唯一的问题是,它似乎主要是在回调系统上设计的,因此,很明显,只有当客户机要求发送数据时,才会发送数据
我发现这篇文章也有类似的问题,但我不知道这是否是最好的方法: 任何帮助都将不胜感激。 谢谢。找到了! libwebsockets允许您使用libwebsockets是否提供发布/订阅? < >我想创建一个Web应用程序,其中当C++后端有新的东西时,用户组可以异步接收一些数据。因此,理想情况下,当一个新用户到来时,他将被添加到订阅服务器列表中,并且每当C++后端对该组有新的数据时,它就会将其发布给每个人。p> 似乎是一个很好的库,可以与C++一起使用。唯一的问题是,它似乎主要是在回调系统上设计的,因此,很明显,只有当客户机要求发送数据时,才会发送数据,c++,websocket,publish-subscribe,libwebsockets,C++,Websocket,Publish Subscribe,Libwebsockets,我发现这篇文章也有类似的问题,但我不知道这是否是最好的方法: 任何帮助都将不胜感激。 谢谢。找到了! libwebsockets允许您使用libwebsocket\u callback\u on_WRITEABLE\u all\u protocol(*protocol)向所有连接的用户广播特定协议,该协议触发LWS\u callback\u SERVER\u WRITEABLE,由协议的回调函数处理,我们可以在那里发送数据 因此,通常,每当我在代码的任何部分使用libwebsocket\u ca
libwebsocket\u callback\u on_WRITEABLE\u all\u protocol(*protocol)
向所有连接的用户广播特定协议,该协议触发LWS\u callback\u SERVER\u WRITEABLE
,由协议的回调函数处理,我们可以在那里发送数据
因此,通常,每当我在代码的任何部分使用libwebsocket\u callback\u on\u writeable\u all\u protocol(protocols+1)
和协议的回调函数广播某些数据时,我都会使用第二个协议(非http协议)
static int callback_linux_shell(struct libwebsocket_context * context, struct libwebsocket *wsi, enum libwebsocket_callback_reasons reason, void *user, void *in, size_t len) {
switch (reason) {
...
case LWS_CALLBACK_SERVER_WRITEABLE:
libwebsocket_write(wsi, my_data, my_data_size, LWS_WRITE_TEXT);
break;
...
}
}