C++ 拖动视图时,QGraphicsItem将消失
我正在基于图形视图框架构建一个映射应用程序。一切正常,只是有些线条在拖动时消失了。它似乎被排除在视图之外,但实际上只是其中的一部分。下面是截图 我将C++ 拖动视图时,QGraphicsItem将消失,c++,qt,qgraphicsview,qgraphicsitem,C++,Qt,Qgraphicsview,Qgraphicsitem,我正在基于图形视图框架构建一个映射应用程序。一切正常,只是有些线条在拖动时消失了。它似乎被排除在视图之外,但实际上只是其中的一部分。下面是截图 我将QGraphicsView和QGraphicsItem子类化,将项目添加到连接到视图的场景中。为了实现拖动功能,我只需在子类的构造函数中使用setDragMode()。 在MapShape.cpp中: QRectF Polyline::boundingRect() const { return QRectF(minX-pen.width(
QGraphicsView
和QGraphicsItem
子类化,将项目添加到连接到视图的场景中。为了实现拖动功能,我只需在子类的构造函数中使用setDragMode()
。在MapShape.cpp中:
QRectF Polyline::boundingRect() const
{
return QRectF(minX-pen.width()/2, minY-pen.width()/2, maxX-minX+pen.width(), maxY-minY+pen.width());
}
void Polyline::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option, QWidget *widget)
{
Q_UNUSED(option);
Q_UNUSED(widget);
pen.setCosmetic(true);
painter->setPen(pen);
for(auto iter = points.begin(); iter != points.end()-1; ++iter)
{
painter->drawLine(*iter, *(iter+1));
}
}
有人能帮忙吗?谢谢大家! 代码不够完整,无法确定,但最可能的原因是您的boundingRect结果不正确,或者您在更改minX、minY等成员或笔宽之前没有调用prepareGeometryChange。如果您意外地在boundingRect之外绘制,并且启用了ItemClipsToShape标志,您也可以看到类似的行为。如果没有ItemClipsToShape,您的绘画仍然会成功,但在移动项目时会得到人工制品。使用ItemClipsToShape,画家不会在边界之外画画。谢谢你提醒我边界矩形。我只是错误地计算了边界,现在问题已经解决了:)