C++ 在函数Qt C++;
在我的Windows窗体代码中,默认情况下,ui用于定义图形元素。但我想在函数中修改它们,如下所示: 问题是调试工具告诉我ui没有在此范围内声明C++ 在函数Qt C++;,c++,qt,graphics,qt-creator,signals-slots,C++,Qt,Graphics,Qt Creator,Signals Slots,在我的Windows窗体代码中,默认情况下,ui用于定义图形元素。但我想在函数中修改它们,如下所示: 问题是调试工具告诉我ui没有在此范围内声明 #include <QMessageBox> #include <QFile> #include <QTextStream> #include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include "datawindow.h" void getData(ui){
#include <QMessageBox>
#include <QFile>
#include <QTextStream>
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include "datawindow.h"
void getData(ui){
QFile inputFile("C:\\pepoles.txt");
if (inputFile.open(QIODevice::ReadOnly)){
QTextStream in(&inputFile);
while ( !in.atEnd() ){
QString line = in.readLine();
ui->listWidgetData->addItem(line);
}
}
else{
QMessageBox::critical(this, "Erreur", "Une erreur s'est produite :(");
}
inputFile.close();
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
getData(ui);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_actionNouvellesDonnees_triggered() {
w.show();
}
#包括
#包括
#包括
#包括“mainwindow.h”
#包括“ui_main window.h”
#包括“datawindow.h”
void getData(用户界面){
QFile输入文件(“C:\\pepoles.txt”);
if(inputFile.open(QIODevice::ReadOnly)){
输入文件中的QTextStream(&inputFile);
而(!in.atEnd()){
QString line=in.readLine();
ui->listWidgetData->addItem(行);
}
}
否则{
QMessageBox::critical(这是“Erreur”,“Une Erreur s'est produite:(“”);
}
inputFile.close();
}
主窗口::主窗口(QWidget*父窗口):
QMainWindow(父级),
用户界面(新用户界面::主窗口)
{
用户界面->设置用户界面(此);
获取数据(ui);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
删除用户界面;
}
void main window::on_actionNouvelledDonnees_triggered(){
w、 show();
}
使getData()
成为主窗口的成员:
void MainWindow::getData()
{
QFile inputFile("C:\\pepoles.txt");
if (inputFile.open(QIODevice::ReadOnly)) {
QTextStream in(&inputFile);
while ( !in.atEnd() ) {
QString line = in.readLine();
ui->listWidgetData->addItem(line);
}
} else {
QMessageBox::critical(this, "Erreur", "Une erreur s'est produite :(");
}
inputFile.close();
}
然后,在构造函数中:
ui->setupUi(this);
getData();
我推荐这种方法,因为ui
包含私有成员,所以最好让成员函数修改它
不要忘记在MainWindow类的头文件中声明getData()
。您可能应该将其设置为私有
顺便说一句,ui
不是数组,而是对象指针
void getData(ui){
该行开始定义getData
函数,该函数使用一个变量,类型为ui
,没有名称(因此无法在函数代码中访问)
添加类型
void getData(MainWindow::Ui *ui){