C++ C++;:从动态结构数组中删除元素并移动其他元素
我有一个结构数组。我试图从该数组中删除一个元素列表,并将其他元素向左移动。在移动元素之后,我尝试删除/释放数组末尾不再需要的内存。我有以下代码:C++ C++;:从动态结构数组中删除元素并移动其他元素,c++,malloc,free,delete-operator,C++,Malloc,Free,Delete Operator,我有一个结构数组。我试图从该数组中删除一个元素列表,并将其他元素向左移动。在移动元素之后,我尝试删除/释放数组末尾不再需要的内存。我有以下代码: #include <iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> void removeelement(int*); void displayelements(); typedef struct { int n; }element; element** arra
#include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void removeelement(int*);
void displayelements();
typedef struct {
int n;
}element;
element** array;
int numofelements=5;
int main() {
array = (element**)malloc(5*sizeof(element*));
for(int i=0;i<5;i++){
array[i] = new element;
array[i]->n=i;
}
int removelist[3] = {1,3,4};
removeelement(removelist);
displayelements();
return 0;
}
void removeelement(int* removelist){
for(int i=0;i<3;i++){
int index = removelist[i];
int j;
for(j=index;j<numofelements-2;j++){
array[j] = array[j+1];
}
delete [] array[j+1];
numofelements--;
}
}
void displayelements(){
int i=0;
while(i<numofelements){
printf("%d\n",array[i]->n);
i++;
}
}
我不明白这是什么原因。正如许多人在其他论坛中建议的那样,我正在使用“new”操作符创建一个新的动态元素
编辑:
我做了以下修改:
我为(j=index;j更改了
,您在new[]
表达式未返回的指针上使用了delete[]
表达式。因此程序的行为未定义
使用new
分配的任何内容都必须重新分配delete
delete[]
将不起作用
即使使用了正确的表达式,也存在另一个错误:
int numofelements=5;
//...
for(int i=0;i<3;i++){
int index = removelist[i];
int j;
for(j=index;j<numofelements-2;j++){
array[j] = array[j+1];
}
delete [] array[j+1];
numofelements--;
}
int numofelements=5;
//...
对于(int i=0;i这一行:
delete [] array[j+1];
删除“数组[j+1]”指向的元素数组。但“数组[j+1]”已由此行初始化:
array[i] = new element;
它只分配单个元素,而不是元素数组,因此删除操作也应仅删除单个元素。例如:
delete array[j+1];
然而,主要的问题是删除了错误的元素。为了了解原因,让我们假设初始化“array”的循环将其指针分配给五个“element”结构,我们称之为A、B、C、D和E
在调用removeelements()之前,“array”包含以下指针:
array[0] -> A
array[1] -> B
array[2] -> C
array[3] -> D
array[4] -> E
“numofelements”是5
在removeelements()内部,要删除的第一个元素是1,内部循环如下所示:
for(j=1;j<3;j++){
array[j] = array[j+1];
}
for(j=3;j<2;j++){
array[j] = array[j+1];
}
for(j=4;j<1;j++){
array[j] = array[j+1];
}
此时“j”包含3,因此“delete array[j+1]”将删除“array[4]”指向的元素,即“E”
然后将“numofelements”减为4
要删除的第二个元素是3。因为“numofelements”现在是4,所以内部循环如下所示:
for(j=1;j<3;j++){
array[j] = array[j+1];
}
for(j=3;j<2;j++){
array[j] = array[j+1];
}
for(j=4;j<1;j++){
array[j] = array[j+1];
}
for(j=3;j除了内存管理中的明显错误外,如果您首先对removelist
数组进行排序,然后从最后一个条目到第一个条目在该数组中向后工作,通常可以简化该方法
这样做会改变数组
调整大小的方式,因为您会对不再受影响的条目进行调整大小(移动元素)。在当前代码中,您正在移动条目,并且在循环的后续迭代中,您需要使用“无效”重新访问这些移动的条目removelist
要删除的索引集
请参阅mayaknife和User207933的答案,以说明删除每个项目后无效条目的问题(在removelist
数组中从最低条目到最高条目)如前所述,即使使用std::vector
也不会对您有所帮助,因为此问题指出了用于删除元素的基本逻辑中的缺陷
如果要在removelist
数组中反向工作,那么您可以在当前代码中解决这个问题(我说“可能已经解决了”,因为这没有经过充分测试,但它或多或少说明了所提出的观点):
注意反向迭代器rbegin()
和rend()的用法,因此模仿了 ReVelistist 容器的向后遍历。你似乎对C++有很多误解。你应该退一步,从一本好书中系统地学习语言。很多人建议使用<代码>新< /代码>不喜欢你。张贴模糊评论有什么用?有人能确切地告诉我我做错了什么吗?主要是,delete[]
意味着new[]
,不是new
。而是改为使用。new
不应该被使用,尤其是初学者。你真正应该做的是标记要删除的元素,然后删除标记的元素。你不应该在删除每个元素的同时移动数组,因为这会使removelist
条目变为no在每次迭代中不再指向有效条目。是的,您的许多代码可能使用了vector
,但主要问题是您的删除逻辑,无论您使用的是new
还是vector
。虽然array[4]
被复制到array[3]
,但这是array[4]
被删除了两次。@O'Neil谢谢你指出。我读错了程序。如果removelist[1]
小于3,我描述的场景就会发生。
void removeelement(int* removelist)
{
for(int i = 2; i >= 0 ; --i)
{
int index = removelist[i];
array* elementToDelete = array[index];
for(j=index; j < numofelements -2; j++)
{
array[j] = array[j+1];
}
delete [] elementToDelete;
numofelements--;
}
}
#include <vector>
#include <algorithm>
#include <iostream>
#include <array>
struct element {
int n;
};
int main()
{
std::vector<element> arr(5);
for (int i = 0; i < 5; ++i)
arr[i].n = i;
std::array<int, 3> removelist = {1,3,4};
// sort the list
std::sort(removelist.begin(), removelist.end());
// work backwards, erasing each element
std::for_each(removelist.rbegin(), removelist.rend(),[&](int n){arr.erase(arr.begin() + n);});
// output results
for( auto& v : arr)
std::cout << v.n << '\n';
}