C++ 读取UDP套接字两次将丢弃第一次调用后剩余的字节
我的目标是分两步从UDP套接字读取数据。问题 如果我向套接字写入的数据比第一步读取的数据多。结果是 剩下的数据消失了 我将代码缩减为以下代码片段:C++ 读取UDP套接字两次将丢弃第一次调用后剩余的字节,c++,udp,boost-asio,C++,Udp,Boost Asio,我的目标是分两步从UDP套接字读取数据。问题 如果我向套接字写入的数据比第一步读取的数据多。结果是 剩下的数据消失了 我将代码缩减为以下代码片段: #include <boost/asio/ip/udp.hpp> using namespace boost::asio; int main() { io_service net_io; ip::udp::socket net_sock( net_io, ip::udp::endpoint( ip::udp::v4(), 123
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
using namespace boost::asio;
int main() {
io_service net_io;
ip::udp::socket net_sock( net_io, ip::udp::endpoint( ip::udp::v4(), 1234 ) );
uint8_t data[2];
net_sock.receive( buffer( data, 2 ) );
std::cout << data[0] << data[1] << std::endl;
net_sock.receive( buffer( data, 2 ) );
std::cout << data[0] << data[1] << std::endl;
net_sock.close();
return EXIT_SUCCESS;
}
程序输出前两个字节01
,然后阻塞。
相反,我期望输出:
01
23
但是,它会在第二次receive()
调用时阻塞。根据
:
调用将被阻止,直到下列条件之一为真:
∙ 提供的缓冲区已满。[…]∙ 发生了一个错误 为什么缓冲区是空的?如果我发射
echo '0123456789' | nc -u localhost 1234
第二次,receive()。哪里
我第一次输入的剩余数据是否为23456789
数据,以及我如何在后续时间访问它
receive()
call
一些背景:用例正在读取可变长度的数据包,
这意味着首先读取标题,然后在
处理报头(其中包括有关数据包长度的信息)
继续读取有效负载。UDP是一种面向数据包的协议。你必须一次读一整包 技术术语是“保留消息边界”。这意味着它将在一个块中发送来自单个
write
或send
操作的所有数据。当您read
或recv
时,它将从特定块中提取数据,然后丢弃该块,再也看不到该块
这是故意的
您应该确定协议中的最大数据包长度,然后始终读取该长度。如果写入的长度小于该长度,则读取的字节数将少于要求的字节数
另外,请记住,在UDP中不能保证任何给定的数据块都会到达。所以,如果你是两面都考虑的话,你可能读的东西不如写的多
大概是这样的:
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
using namespace boost::asio;
const unsigned int max_datagram_size = 65536;
int main() {
io_service net_io;
ip::udp::socket net_sock( net_io, ip::udp::endpoint( ip::udp::v4(), 1234 ) );
uint8_t data[max_datagram_size];
// I like declaring all values that I do not expect to change as const.
const int recved_size = net_sock.receive( buffer( data, max_datagram_size ) );
if (recved_size >= 0) {
std::cout << ::std::string(data, recved_size) << '\n';
} else {
std::cout << "There was some sort of error receiving data.\n";
}
net_sock.close();
return EXIT_SUCCESS;
}
#包括
使用名称空间boost::asio;
常量无符号整数最大数据报大小=65536;
int main(){
io_服务网络_io;
ip::udp::socket net_sock(net_io,ip::udp::endpoint(ip::udp::v4(),1234));
uint8_t数据[最大数据报大小];
//我喜欢将我不希望更改的所有值声明为const。
const int recved_size=net_sock.receive(缓冲区(数据,最大数据报大小));
如果(记录的大小>=0){
std::cout@Marco:在任何给定的写入操作中,至少读取尽可能多的字节。最终读取的字节数将少于您要求的字节数。然后,您将知道长度。因为UDP保留消息边界,所以不需要为数据包加上长度前缀。这是您在TCP中只需要的,因为它不会这样做。+1很好将代码简化为所需内容的作业
#include <boost/asio/ip/udp.hpp>
using namespace boost::asio;
const unsigned int max_datagram_size = 65536;
int main() {
io_service net_io;
ip::udp::socket net_sock( net_io, ip::udp::endpoint( ip::udp::v4(), 1234 ) );
uint8_t data[max_datagram_size];
// I like declaring all values that I do not expect to change as const.
const int recved_size = net_sock.receive( buffer( data, max_datagram_size ) );
if (recved_size >= 0) {
std::cout << ::std::string(data, recved_size) << '\n';
} else {
std::cout << "There was some sort of error receiving data.\n";
}
net_sock.close();
return EXIT_SUCCESS;
}