C++ 粒子库

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也许有人知道一个好的跨平台粒子库


我知道粒子库,但它不是交叉格子和自由的。也有(可能是我需要的最好版本),但是在Linux上建立端口的理论可能性是有限的。

< P>我不确定它有多好,但是我记得在C++写的开源粒子引擎上看到了一篇关于www. gMeDav.NET的帖子。它似乎与图形库无关,所以您应该能够轻松地将其移植到您感兴趣的任何平台

这里有一个链接:

你自己做一个是不可能的吗?从理论上讲,它们是一件相对简单的事情:P唯一困难的事情是你需要构建你的粒子类,粒子引擎只需要管理它,这样它就能按照你想要的方式响应。你需要一个粒子和一个粒子管理器。@thecoshman我有自己的简单粒子代码。这很简单,我想在这个问题上有更大的影响力。提出建议的诱惑几乎是压倒性的…我认为每个答案应该有一个lib,然后我在自己的游戏中使用了它,这很好。最后还编写了一个基于着色器的OpenGL渲染库。