C++ 如何正确地将小部件放置在鼠标右下方的QGraphicsView上?
我一直在尝试使用C++ 如何正确地将小部件放置在鼠标右下方的QGraphicsView上?,c++,qt,qt5,qgraphicsscene,C++,Qt,Qt5,Qgraphicsscene,我一直在尝试使用QGraphicsView解决定位问题 从QListWidget拖动小部件并将其放入QGraphicsView后,它会到处跳跃 在另一位用户的帮助下,我一直试图解决的问题如下: 将小部件拖入QGraphicsView并放下后。它只是在随机的位置,必须注意检索它。这种行为对用户不友好,有时需要一点时间才能找到小部件 代码如下: 场景.h #ifndef SCENE_H #define SCENE_H #include <QGraphicsScene> class
QGraphicsView
解决定位问题
从QListWidget
拖动小部件并将其放入QGraphicsView
后,它会到处跳跃
在另一位用户的帮助下,我一直试图解决的问题如下:
将小部件拖入QGraphicsView
并放下后。它只是在随机的位置,必须注意检索它。这种行为对用户不友好,有时需要一点时间才能找到小部件
代码如下:
场景.h
#ifndef SCENE_H
#define SCENE_H
#include <QGraphicsScene>
class Scene : public QGraphicsScene
{
public:
Scene(QObject *parent = nullptr);
protected:
void dragEnterEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
void dragMoveEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
void dropEvent(QGraphicsSceneDragDropEvent *event);
};
#endif // SCENE_H
另外一个尝试是提供QPoint
事件->scenePos().toPoint()作为目标的合适选项,但不幸的是,这也没有解决问题:
for (const QString &tableType : rosTables) {
if (tableType == "Images") {
QPoint initPos(event->scenePos().toPoint()); // <-- Tried this too but no change
auto *wgt = new CustomTableWidget;
auto *proxyControl = addRect(0, 0, 0, 0, QPen(Qt::black),
QBrush(Qt::darkGreen));
auto *sizeGrip = new QSizeGrip(wgt);
auto *layout = new QHBoxLayout(wgt);
}
for(常量字符串和表类型:列表){
如果(表类型=“图像”){
QPoint initPos(事件->场景().toPoint());//
将proxy->setPos(initPos.x(),initPos.y()+proxyControl->rect().height());
更改为proxy->setPos(10,10);
设置场景矩形:
Scene::Scene(QObject *parent) :
QGraphicsScene(parent)
{
setBackgroundBrush(Qt::lightGray);
setSceneRect(0, 0, 1000, 1000);
}
设置视图对齐,例如在MainWindow.cpp中:
for (const QString &tableType : rosTables) {
if (tableType == "Images") {
QPoint initPos(event->scenePos().toPoint()); // <-- Tried this too but no change
auto *wgt = new CustomTableWidget;
auto *proxyControl = addRect(0, 0, 0, 0, QPen(Qt::black),
QBrush(Qt::darkGreen));
auto *sizeGrip = new QSizeGrip(wgt);
auto *layout = new QHBoxLayout(wgt);
}
Scene::Scene(QObject *parent) :
QGraphicsScene(parent)
{
setBackgroundBrush(Qt::lightGray);
setSceneRect(0, 0, 1000, 1000);
}
ui->graphicsView->setAlignment(Qt::AlignLeft | Qt::AlignTop);