C++ C+中简单的现代跨平台dlopen/loadLibrary包装器+;
我正在做一个跨平台的项目,我必须加载动态库。因此,我围绕dlopen/loadLibrary创建了一个非常基本的独立于平台的模板包装类,它的行为类似于工厂类,并返回lib对象的C++ C+中简单的现代跨平台dlopen/loadLibrary包装器+;,c++,cross-platform,dynamic-library,C++,Cross Platform,Dynamic Library,我正在做一个跨平台的项目,我必须加载动态库。因此,我围绕dlopen/loadLibrary创建了一个非常基本的独立于平台的模板包装类,它的行为类似于工厂类,并返回lib对象的unique\u ptrs 但是,在大多数情况下,这是非常不实际的,因此我想知道,如何设计一个简单的包装器来实现以下功能: 当我们必须使用lib对象的多个实例时,加载lib并成为该lib对象实例上的工厂 当我们只想使用库对象的一个实例而不想使用工厂时,可以创建一个自管理实体(对象上包含唯一ptr的结构,库上可能包含句柄?
unique\u ptr
s
但是,在大多数情况下,这是非常不实际的,因此我想知道,如何设计一个简单的包装器来实现以下功能:
- 当我们必须使用lib对象的多个实例时,加载lib并成为该lib对象实例上的工厂
- 当我们只想使用库对象的一个实例而不想使用工厂时,可以创建一个自管理实体(对象上包含唯一ptr的结构,库上可能包含句柄?)
- 使用库提供的删除器(符号“destroy”)而不是默认的删除器
#pragma once
#include <memory>
#include <iostream>
#if _WIN32
#include <Windows.h>
#else
#include <dlfcn.h> //dlopen
#endif
namespace utils
{
template <class T>
class DynLib
{
public:
DynLib() = default;
~DynLib()
{
if (handle_)
closeLib(handle_);
};
private:
bool printLibError()
{
#if _WIN32
std::cerr << GetLastError() << std::endl;
#else
std::cerr << dlerror() << std::endl;
#endif
return false;
}
void *openLib(const std::string &libName)
{
#if _WIN32
return LoadLibrary((libName + ".dll").c_str());
#else
return dlopen((libName + ".so").c_str(), RTLD_LAZY);
#endif
}
int closeLib(void *libHandle)
{
#if _WIN32
return FreeLibrary((HMODULE)libHandle);
#else
return dlclose(libHandle);
#endif
}
void *loadSymbol(void *libHandle, const char *sym)
{
#if _WIN32
return (void *)GetProcAddress((HMODULE)libHandle, sym);
#else
return dlsym(libHandle, sym);
#endif
}
public:
bool open(const std::string &filename, const char *csym = "create", const char *dsym = "destroy")
{
if (!(handle_ = openLib(filename)))
return printLibError();
if (!(create = (T * (*)()) loadSymbol(handle_, csym)))
return printLibError();
if (!(destroy_ = (void (*)(T *))loadSymbol(handle_, dsym)))
return printLibError();
return true;
}
std::unique_ptr<T> createUnique()
{
return (std::unique_ptr<T>(create()));
}
private:
void *handle_{nullptr};
T *(*create)();
void (*destroy_)(T *);
};
}
#pragma一次
#包括
#包括
#如果是WIN32
#包括
#否则
#包括//dlopen
#恩迪夫
命名空间utils
{
模板
DynLib类
{
公众:
DynLib()=默认值;
~DynLib()
{
如果(处理)
closeLib(句柄);
};
私人:
bool printLibError()
{
#如果是WIN32
你考虑过吗?
它提供了如何实现插件/工厂方法的示例。我相信您刚才已经描述了库。确切地说,libltdl:看看OpenGL加载程序库,它们是跨平台的,必须管理共享库和定位入口点。