C++ “如何修复”;致命错误C1083:无法打开包含文件";使用VisualStudio
在使用Eclipse之后,我第一次安装了“MS VS VC++2010 Express”。我按照说明将其安装在“” 然后我编写了这个程序来测试它,它在Eclipse中运行良好:C++ “如何修复”;致命错误C1083:无法打开包含文件";使用VisualStudio,c++,visual-c++,C++,Visual C++,在使用Eclipse之后,我第一次安装了“MS VS VC++2010 Express”。我按照说明将其安装在“” 然后我编写了这个程序来测试它,它在Eclipse中运行良好: #include <stdlib.h> #include <GL/glfw.h> using namespace std; int wmain(){ int running = GL_TRUE; if (!glfwInit()){ exit (EXIT_
#include <stdlib.h>
#include <GL/glfw.h>
using namespace std;
int wmain(){
int running = GL_TRUE;
if (!glfwInit()){
exit (EXIT_FAILURE);
}
if (!glfwOpenWindow( 300,300 ,0,0,0,0,0,0, GLFW_WINDOW)){
glfwTerminate();
exit(EXIT_FAILURE);
}
while (running) {
glClear( GL_COLOR_BUFFER_BIT );
glfwSwapBuffers();
running = !glfwGetKey (GLFW_KEY_ESC) && glfwGetWindowParam (GLFW_OPENED);
}
glfwTerminate();
exit(EXIT_SUCCESS);
return 0;
}
安装过程中可能存在缺陷,如果存在,会出现什么问题 设置包含路径时缺少这些说明。您需要将包含GLFW的所有包含文件的目录
GL
的父目录添加到Project Properties/Configuration Properties/VC++目录/include目录
或Project Properties/Configuration Properties/C/C++/General/Additional include目录
VS以了解您在何处安装了glfw的标头。您还需要配置glfw库的位置。请参见此处的相同问题(和注释):
------ Build started: Project: first1, Configuration: Debug Win32 ------
first.cpp
c:\users\pc\documents\visual studio 2010\projects\first1\first1\first.cpp(2): fatal error C1083: Cannot open include file: 'GL/glfw.h': No such file or directory
========== Build: 0 succeeded, 1 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========