C++ 两条直线相交的函数设计
我有类线,它代表二维线。它具有检查2d点是否位于这条线上的功能C++ 两条直线相交的函数设计,c++,oop,linear-algebra,C++,Oop,Linear Algebra,我有类线,它代表二维线。它具有检查2d点是否位于这条线上的功能 class Line { private: float a,b,c: //line coefficients public: bool checkPointOnLine(); ..... } 现在我要检查两条线的交点。我想知道是否最好像这样在类行中放置新成员函数 class Line { private: float a,b,c: //line coefficie
class Line
{
private:
float a,b,c: //line coefficients
public:
bool checkPointOnLine();
.....
}
现在我要检查两条线的交点。我想知道是否最好像这样在类行中放置新成员函数
class Line
{
private:
float a,b,c: //line coefficients
public:
bool checkPointOnLine();
Point getIntersectionPoint(const Line& line);
.....
}
或者使用非成员函数
Point getIntersectionPoint(const Line& l1,const Line& l2);
尽管在很大程度上这是一个偏好问题,但由于对称性,静态或非成员函数方法更可取 当两个电话
a.someFunction(b)
及
始终返回相同的结果,即对称函数
someFunction(a, b)
更直观
请注意,由于交点可能不存在(对于平行线)或具有无穷多的点(对于两条相同的线),因此返回点
并不理想。例如,您最好返回一对点
和它的有效性指标
enum LineIntersectionKind {
Valid
, Empty
, Infinite
};
pair<Point,LineIntersectionKind> getIntersectionPoint(const Line& l1,const Line& l2);
enum LineIntersectionKind{
有效的
,空的
,无限
};
对getIntersectionPoint(常数线和l1、常数线和l2);
请参见此处:我同意您的答案,但在这种情况下,我必须使用此函数中的私有成员(行系数),例如,我必须使用friend或为它们放置getter。或者最好的方法是为此设置静态函数。@VladimirYanakiev一种不需要友谊的方法是在行
类中使函数静态,即静态行::getIntersectionPoint
。
enum LineIntersectionKind {
Valid
, Empty
, Infinite
};
pair<Point,LineIntersectionKind> getIntersectionPoint(const Line& l1,const Line& l2);