C++ 信号和插槽有助于QT
我有一个Ui类,它有一个函数,我想在每次我从类发出信号时调用这个函数,比如说test。在ui函数中,我需要连接我的信号和插槽,但我正在尝试QT文档中的代码,没有运气 信号声明C++ 信号和插槽有助于QT,c++,qt,signals,C++,Qt,Signals,我有一个Ui类,它有一个函数,我想在每次我从类发出信号时调用这个函数,比如说test。在ui函数中,我需要连接我的信号和插槽,但我正在尝试QT文档中的代码,没有运气 信号声明 signals: void paint(int x, int y, int id); 信号发射 emit paint(x, y, id) 连接(m_test已成为类对象) 获取此错误 错误:C2664:“QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject*,c
signals:
void paint(int x, int y, int id);
信号发射
emit paint(x, y, id)
连接(m_test
已成为类对象)
获取此错误
错误:C2664:“QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject*,const char*,const QObject*,const char*,Qt::ConnectionType)”:无法将参数1从“uiFunction*”转换为“const QObject*”
但我遵循了这个QT文档示例(counter是类)
有什么想法吗?您需要您的Ui类从QObject继承,然后在类声明之后添加QObject宏。e、 g
class Ui : public QObject
{
QOBJECT
signals:
void paint(int x, int y, int id);
private slots:
void UiFunction(int x, int y, int id);
};
您需要您的Ui类从QObject继承,然后在类声明之后添加QObject宏。e、 g
class Ui : public QObject
{
QOBJECT
signals:
void paint(int x, int y, int id);
private slots:
void UiFunction(int x, int y, int id);
};
这是说你的
m_测试
类型不是从QObject
派生的。好吧,但示例中的一个也不是从QT docs一个小示例
类计数器:public QObject
派生的。。。再试一次。别忘了Q_对象宏它是说你的m_测试
类型不是从QObject
派生的。好的,但示例中的一个也不是从QT docs一个小示例
类计数器:public QObject
。。。再试一次。别忘了Q_对象宏
class Ui : public QObject
{
QOBJECT
signals:
void paint(int x, int y, int id);
private slots:
void UiFunction(int x, int y, int id);
};