Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/161.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

Notice: Undefined index: in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 180

Warning: array_chunk() expects parameter 1 to be array, null given in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 181
C++ UE4 C++;将字符串转换为双精度_C++_Variables_Unreal Engine4 - Fatal编程技术网

C++ UE4 C++;将字符串转换为双精度

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我想在我的虚拟项目中创建一个服务器系统。我想从服务器下载一个包含所有播放机位置的文件,然后打开该文件以读取行。到目前为止,一切都很顺利。然后我必须为所有玩家的坐标分割线

我不知道如何将FString转换为double,然后在坐标之外创建一个FVector

对于
FString
返回一个
TCHAR*
,您可以稍后使用,例如


坐标的格式是怎样的?
double my_double = FCString::Atod(*my_fstring);