C++ C++;在';对象切片';将派生类强制转换为基类时
当我尝试将派生类对象分配给基类时,派生类中的“唯一”部分将被切分。那么,那些被切掉的部分会发生什么呢?它们是被正确地销毁了还是只是在记忆中丢失了?如果我在这些派生部分上分配一些内存,当对象切片发生时,分配的内存会被正确释放吗?我想这会导致一些未定义的行为,因为在对象切片时,我们从未声明一种销毁这些派生部分的方法C++ C++;在';对象切片';将派生类强制转换为基类时,c++,C++,当我尝试将派生类对象分配给基类时,派生类中的“唯一”部分将被切分。那么,那些被切掉的部分会发生什么呢?它们是被正确地销毁了还是只是在记忆中丢失了?如果我在这些派生部分上分配一些内存,当对象切片发生时,分配的内存会被正确释放吗?我想这会导致一些未定义的行为,因为在对象切片时,我们从未声明一种销毁这些派生部分的方法 毕竟,在什么情况下我们需要使用对象切片?或者我们应该始终避免这种情况?对象切片通常在将派生类对象复制到基类对象时发生。因此,基类对象具有切片后剩余的数据。基本对象中的另一部分丢失。为了避
毕竟,在什么情况下我们需要使用对象切片?或者我们应该始终避免这种情况?对象切片通常在将派生类对象复制到基类对象时发生。因此,基类对象具有切片后剩余的数据。基本对象中的另一部分丢失。为了避免这种情况,可以使用指针或对对象的引用作为函数参数传递,因为任何类型的指针或引用占用相同的内存量。或者,可以通过禁止对象创建,使基类函数纯虚拟来防止对象切片。无法创建包含纯虚方法的类的对象
#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
protected:
int i;
public:
Base(int a) { i = a; }
virtual void display()
{ cout << "I am Base class object, i = " << i << endl; }
};
class Derived : public Base
{
int j;
public:
Derived(int a, int b) : Base(a) { j = b; }
virtual void display()
{ cout << "I am Derived class object, i = "
<< i << ", j = " << j << endl; }
};
// Global method, Base class object is passed by value
void somefunc (Base obj)
{
obj.display();
}
int main()
{
Base b(33);
Derived d(45, 54);
somefunc(b);
somefunc(d); // Object Slicing, the member j of d is sliced off
return 0;
}
如果我们使用指针并将程序更改为following,我们将得到相同的输出
// rest of code is similar to above
void somefunc (Base *objp)
{
objp->display();
}
int main()
{
Base *bp = new Base(33) ;
Derived *dp = new Derived(45, 54);
somefunc(bp);
somefunc(dp); // No Object Slicing
return 0;
}
这取决于你怎么做。当分配源时,基不知道的位不会被复制,或者我们应该避免这样做?
// rest of code is similar to above
void somefunc (Base *objp)
{
objp->display();
}
int main()
{
Base *bp = new Base(33) ;
Derived *dp = new Derived(45, 54);
somefunc(bp);
somefunc(dp); // No Object Slicing
return 0;
}