Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/6/cplusplus/164.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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C++ 如何使用SDL1.2在Xcode 6中设置SDL_gfx?_C++_Xcode_Macos_Sdl_Sdl 1.2 - Fatal编程技术网

C++ 如何使用SDL1.2在Xcode 6中设置SDL_gfx?

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我使用的是SDL1.2,我不知道如何将SDL_gfx添加到Xcode项目中。我从中加载了.zip文件。要在Xcode中添加SDL_gfx,接下来需要做什么?

首先确保您使用的是正确的版本,因为您使用的是SDL 1.2而不是SDL 2.0。然后您需要构建库-自述文件中应该有详细的说明,但本质上它是执行以下操作的一种情况:

打开一个终端窗口,浏览到提取的源并运行以下命令

./autogen.sh
./configure
make
make install

安装的默认位置是/usr/local/lib/usr/local/include,因此您应该能够从中链接Xcode项目中的libSDL\u gfx.a文件并包含所需的头文件。

对不起,我是新手,我需要在终端中输入什么?输入cd desktop/SDL_gfx-2.0.25和/configure后,我得到“没有这样的文件或目录”。我得到配置错误:未找到SDL版本1.2.0。你知道为什么吗?你安装了SDL1.2吗?你是如何/在哪里安装的?您使用SDL 1.2而不是SDL 2.0还有什么原因吗?我已经安装了SDL 1.2并从中下载了它。我使用SDL 1的唯一原因是因为这是TAFE教给我们的,我注意到SDL 2略有不同。您是否能够创建和运行正常的SDL程序,即不使用像SDL_gfx这样的第三方库