C++ 使用SFML和Qt

C++ 使用SFML和Qt,c++,qt,sfml,C++,Qt,Sfml,我在控制台模式下使用SFML,因为我想制作一个级别编辑器,GUI将永远无法编写代码,我应该将SFML与Qt合并吗?所以我可以使用Qt来制作关卡,然后当我制作实际的游戏引擎(一个单独的项目,只加载地图编辑器中制作的地图文件)时,我就不再使用Qt了 因此,我应该使用Qt还是只使用一个基本的Win32 GUI项目与SFML合并来制作地图编辑器,以及我应该如何准确地做到这一点。SFML和Qt都具有opengl功能,因此这肯定是一个选项。我也推荐它,因为使用Qt,您可以定制样式表,使其更适合游戏环境。我认

我在控制台模式下使用SFML,因为我想制作一个级别编辑器,GUI将永远无法编写代码,我应该将SFML与Qt合并吗?所以我可以使用Qt来制作关卡,然后当我制作实际的游戏引擎(一个单独的项目,只加载地图编辑器中制作的地图文件)时,我就不再使用Qt了


因此,我应该使用Qt还是只使用一个基本的Win32 GUI项目与SFML合并来制作地图编辑器,以及我应该如何准确地做到这一点。

SFML和Qt都具有opengl功能,因此这肯定是一个选项。我也推荐它,因为使用Qt,您可以定制样式表,使其更适合游戏环境。

我认为这是制作关卡编辑器或其他游戏工具的绝佳组合。在年,我发布了如何执行MacOS和SFML2.0的集成。并展示了使用此集成制作2D级别编辑器的一些早期成果。

谢谢,为程序编写GUI将花费很长时间并占用大量空间,因此这很有帮助:)