C++ UE4(С;+;+;)和#x421;我要找出按下了哪个键
在该项目中,我需要处理按下的数字,为此我创建了一个特别行动图: 在我宣布单击处理程序后:C++ UE4(С;+;+;)和#x421;我要找出按下了哪个键,c++,unreal-engine4,C++,Unreal Engine4,在该项目中,我需要处理按下的数字,为此我创建了一个特别行动图: 在我宣布单击处理程序后: PlayerInputComponent->BindAction("EnterNum", IE_Pressed, this, &AMainPlayer::EnterNum); 我可以知道按下了哪个键,或者我应该为每个数字创建一个处理程序吗?我明白你的意思,但不幸的是,你必须为每个数字创建一个单独的方法。例如,您可以有如下操作映射: Name: Num0 0 Num_0 Name: N
PlayerInputComponent->BindAction("EnterNum", IE_Pressed, this, &AMainPlayer::EnterNum);
我可以知道按下了哪个键,或者我应该为每个数字创建一个处理程序吗?我明白你的意思,但不幸的是,你必须为每个数字创建一个单独的方法。例如,您可以有如下操作映射:
Name: Num0
0
Num_0
Name: Num1
1
Num_1
...........
然后用相应的方法绑定每个数字
尽管我同意这是一个非常有用的功能,可以获得准确的数字。请在您的问题中给出一些