C# 强制关闭子类型多态对象实例化
我有以下设置:C# 强制关闭子类型多态对象实例化,c#,unity3d,polymorphism,subtyping,C#,Unity3d,Polymorphism,Subtyping,我有以下设置: public abstract class Parent { // logic for class public virtual int Value {get;set;} public Parent(){} } public class Child1 : Parent { // child specific logic here public Child1 () : base() { base.Value = 4;
public abstract class Parent {
// logic for class
public virtual int Value {get;set;}
public Parent(){}
}
public class Child1 : Parent {
// child specific logic here
public Child1 () : base() {
base.Value = 4;
}
}
public class Child2 : Parent {
// child specific logic here
public Child2 () : base() {
base.Value = 6;
}
}
public class RunMe {
Parent p;
public Parent instantiateObject(string s) {
switch(s) {
case "child1":
return new Child1();
break;
default:
case "child2":
return new Child2();
break;
}
}
public RunMe() {
p = instantiateObject("child1");
}
}
当我运行类似的代码时,Unity force关闭。我知道C支持子类型多态性,所以我不确定为什么这不起作用。它不是特别的或先进的;所以我非常困惑。无耻地承认,我是java阵营的一员,我确实在无意识地尝试将我的java范式融入C范式。我是否没有正确地使用它,或者我不理解C中的子类型是如何工作的?您的成员名称RunMe与您的类RunMe相同。您将使用RunMe作为类构造函数:
public RunMe() {
至于您的子类型,我认为您实现它的方式没有任何问题。它应该按照您所描述的那样工作。使用
base.Value = 4
在抽象类中定义为虚拟的访问器上,会导致问题。由于我对C的更深奥的基础不太熟悉,我真的不知道也不理解为什么会这样。但将代码更改为如下效果:
public abstract class Parent {
// logic for class
public int Value {get;set;}
public Parent(){}
}
public class Child1 : Parent {
// child specific logic here
public Child1 () : base() {
base.Value = 4;
}
}
public class Child2 : Parent {
// child specific logic here
public Child2 () : base() {
base.Value = 6;
}
}
public class RunMe {
Parent p;
public Parent instantiateObject(string s) {
switch(s) {
case "child1":
return new Child1();
break;
default:
case "child2":
return new Child2();
break;
}
}
public RunMe() {
p = instantiateObject("child1");
}
}
注意,我从抽象类父类的访问器中删除了virtual关键字请确保我理解RunMe是类的构造函数。但是当我尝试这样做时,我的实现与这个force相同,它会关闭Unity3d环境。您的构造函数RunMe的返回值为void。我以前没有见过这种语法,而且您的构造函数实际上返回了一个对象引用,所以它不应该是空的。您是否收到任何其他错误?你的程序正在编译吗?哈哈,我不小心添加了空。显然我校对得不够好。它已被更改。我编辑了代码,以便更全面地包含我要做的事情。问题显然在于父类中的虚拟声明。我不完全明白为什么会这样。MSDN文档对我来说不是很清楚为什么会出现这种情况。