C# 在hololens中从我们的应用程序启动应用程序
我想从我的应用程序中启动一个应用程序,它不是hololens的默认应用程序。我找到了一个带有URI的解决方案,但我不知道如何为我们自定义安装的应用程序找到URI。C# 在hololens中从我们的应用程序启动应用程序,c#,unity3d,hololens,C#,Unity3d,Hololens,我想从我的应用程序中启动一个应用程序,它不是hololens的默认应用程序。我找到了一个带有URI的解决方案,但我不知道如何为我们自定义安装的应用程序找到URI。 有人有什么建议吗?对于HoloLens应用程序,我们应该使用统一资源标识符(URI)从另一个应用程序启动一个应用程序 package.appxmanifest文件中的uap:Protocol元素指示应用程序的URI方案名称。应该是这样的: <uap:Extension Category="windows.
有人有什么建议吗?对于HoloLens应用程序,我们应该使用统一资源标识符(URI)从另一个应用程序启动一个应用程序
package.appxmanifest
文件中的uap:Protocol
元素指示应用程序的URI方案名称。应该是这样的:
<uap:Extension Category="windows.protocol">
<uap:Protocol Name="alsdk">
<uap:Logo>images\icon.png</uap:Logo>
<uap:DisplayName>SDK Sample URI Scheme</uap:DisplayName>
</uap:Protocol>
</uap:Extension>
images\icon.png
SDK示例URI方案
Name
属性是URI方案名称
如果应用程序中缺少该元素,则应首先为应用程序注册自定义URI方案名称,然后在用户启动此URI时激活该名称
分步指南请参见: